Strona główna
  DirectX 11

Wyświetlono wiadomości wyszukane dla zapytania: DirectX 11





Temat: DirectX a filmy


mam problem....
Po zainstalowaniu Windowsa Xp. z directX 8.1 wysztkie filmy chodzą....
a po zainstalowaniu jakiegokolwiek directX 9 (directX 9.0c np.) nie
działa żaden...
czy coś wiecie na ten temat?...potrzebuje DirectX 9 a filmy też chce
oglądac.
Czy directX może wchodzić w konflikty ze sterownikami wideo?..


No cóż... quartz.dll, pliczek który odpowiada za podzielenie avi na
audio i wideo, wyświetlanie go i parę innych rzeczy jest częścią
directX-a:P Bez directX filmów nie obejrzysz.


Może znacie jakąś łatkę do DirectX aby nie było takiej sytacji.


Może zacznij od nowej wersji windows media playera? polecam 9 lub 10.

potem spróbuj odtworzyć błąd w gspot 2.5 renderując filmy.
http://strony.aster.pl/dejotpe/gspot.png
gspot prawdę ci powie:)
będziesz wiedział, czy to directX, wmp, czy też kodeki.







Temat: GeForce 8800 czy QuadroFX ?.


(ciach...)
myslalem nad takim wlasnie rozwiazaniem 2x Geforce 8800, nie widze
przeszkody zeby perfekcyjnie obslugiwalo to 3D studio max, Autocada,
photoshopa i do tego po godzinach Crysis w 2560x1600 60 fps. Po
kilkunastu latach pracy z komputerami stalem sie wymagajacy ;)


To jeszcze sobie poczekasz... :)

Core 2 Quad 2,66 GHz, 4 GB ramu, 2*8800GT (fabrycznie podkręcane) w SLI,
Vista 32-bit. Wyniki mierzone Crysis Benchmark Tool
(http://downloads.guru3d.com/download.php?det=1791). DirectX 10, detale
na high, 1280x1024, FSAAx4, anizo x16 - średnio 13 FPS. Te same
ustawienia tyle, że DirectX 9 - 30 FPS.

Wyniki z rozdzielczości 1920x1200, przy DirectX 10 i detalach na "very
high" na jednej, dwóch i trzech kartach 8800 Ultra masz na screenie
http://www.pcgameshardware.de/screenshots/original/2007/12/1197459453...







Temat: fps a viewport
Jak wyglada u was szybkosc podgladu ( fps ) w oknie widokowym ( full )
Maxa 4.0 ?

Sprzet : Athlon 850 / Geforce2MX "Quadro2:)"/ 384RAM / Soltek75kv2
             Win2000

scenka testowa:

- box -  100 x 100 x 75 face czyli dok.100 000 face'ow
- animacja -  obrot wzg. osi z - 360 st.
- widok akonometryczny ( full ekran )

sterowniki:

Maxtreme
1. smooth - 42
2. wireframe - 11,8
3. smooth + edged faces - 9,5

OpenGL
1. smooth - 30
2. wireframe - 11,3
3. smooth + edged faces - 8,9

Direct3d
1. smooth - 21
2. wireframe - 3
3. smooth + edged faces - 2,6

roznice sa niezle (!) maxtreme naprawde daje kopa :)
jeszcze zrobilem takie tesciki z Maxtreme :

I.  dla tego samego boxu dodalem modyfikator - Noise
     z opcja Fractal ( Rougness: 1.0  i  Iterations: 6.5 )
     Strength dla X,Y,Z = 3.0

1. smooth - 40,5
2. wireframe - 11,1
3. smooth + edged faces - 9,4

II.  potem dodalem do tak zmodyfikowanej sceny 2 omni  - z przodu
     i z boku, z gory

1. smooth - 28,5
3. smooth + edged faces - 9,5 ( ciekawe )

III. test  kostka 10 x 10 x 10 face mapowanie typu box
      ladowanie textur w opcjach sterownika - 512 x 512
      mapa Kopipi.jpg z maxowego katalogu Background

1. smooth - 43 ( full view )
                - 85 ( zminimalizowany )





Temat: NASA World Wind 1.4
11 Feb 2007 02:10:16 -0800  *mag32*  w bezpośredniej relacji z
pl.sci.kosmos,pl.comp.nowe-programy donosi:


Czy się da zainstalować / skompilować NWW na Linuksie ?


Nie. (A dokładniej: Na przeszkodzie stoi DirectX/Direct3D, bo kiedy wywalić
wszystkie części kodu związane z Directem, to NWW bez problemu się
skompiluje na Linuksie w Mono... Tyle że otrzymany program będzie po prostu
wyświetlał czarne okno i nic więcej ;)

Co prawda jest WW2D http://www.ww2d.org, ale brak w nim widoku 3D. W trzech
wymiarach działa za to WW2D Plus One:
http://www.alpix.com/3d/worldwin/WW2d_Java.html, wymaga on jednak starszej
wersji WW2D.

A tak w ogóle to w 'produkcji' jest World Wind Java
http://www.worldwindcentral.com/wiki/Road_Map#World_Wind_Java
- będzie działać również na linuksie. Premiera jest ciągle odkładana w
czasie (wersja beta planowana obecnie na kwiecień/maj), poza tym nie należy
się spodziewać, że wersje Java i .Net/DirectX będą identyczne pod względem
funkcjonalności.





Temat: Fraps 2.9.0
Fraps 2.9.0
Fraps umożliwia mierzenie wydajności systemów w grach. Monitoruje ilość klatek
na sekundę, obsługuje DirectX oraz OpenGL. Dzięki Frapsowi ilość klatek na
sekundę może być wyświetlana w czasie rzeczywistym w dowolnym rogu ekranu.
Dodatkowo pomiary mogą być zapisane w logu. W narzędziu Fraps dostępna jest
też opcja zrzucania filmów - można nagrać sekwencję video w AVI oraz możliwość
zrzutów ekranu.

Producent: Beepa Pty Ltd.
Licencja: testowa (shareware) $37.00 USD
Data: 2007.07.10
System: Windows 2000/XP/2003/Vista

Wersja niezarejestrowana nagrywa filmiki nie dłuższe niż 30 sekund.

http://www.fraps.com/

Zmiany:
2.9.0 - 10th July 2007
- Added suport for DirectX 10
- Added option to monitor Desktop Window Manager under Vista
- Added Direct Stream sound recording for Vista
- Fixed screen tearing in video captured from DX9 games
- Fixed G15 LCD output running fast on Vista machines
- Improved resource sharing with multithreaded games
- Added numerous crash and compatibility fixes





Temat: saint 0.99 rzadzi!
2001-11-11, o godzinie 21:10 przychodzi niejaki Koźmiński" i mówi:


Polecam tworcom sainta przyjrzenie sie pacifistowi, ktory na p100 wyciaga
oryg. predkosc ST.


Bo PacifiST jest dosowy i nie ma API pt. DirectX na glowie :)


dely


--

tv+ b+ DI+ D G e* h--- r+++ z+++
Siła noSTalgii: http://demonstracja.scene.pl
A seminar on Time Travel will be held two weeks ago.





Temat: Vista a gry


Cześć,

Czy pod Vistą chodzą bezproblemowo gry ściągane z torrentów? Czy działa tak
jak pod XP Virtual Deamon Manager 3.47? Gdzieś czytałem, że niektóre gry
wymagają pod Vistą, żeby była włożona oryginalna płyta i dlatego chciałbym
się upewnić.

No i czy gry obsługujące DirectX 10 rzeczywiście dużo ładniej wyglądają?
Jest sens przesiadać się na Vistę z powodu nowej wersji DirectX?

Są problemy z tą Vistą, czy nie? Mam na myśli wersję Visty ściągniętą z
torrenta nie wymagającą podawania klucza ani dokonywania aktywacji.

Dzięki i pozdrawiam,
Leszek


Daemon tools dziala (oczywiscie musi byc uruchamiany jako administrator)
normalnie, wszytkie obrazy sie laduja i gry dzialaja. Oczywiscie oprocz
tych ktore generalnie na viscie nie chodza.





Temat: Nawet ID olalo Linuksa


Również stawianie na OpenGL za wszelką cenę przestało być dla Carmacka i id
Software priorytetem. Najnowsza produkcja id nie wykorzysta co prawda DirectX
10, jednak zdaniem Hollensheada Microsoft poprawił już wystarczająco dużo, by
DirectX9 wraz z D3D mogły się stać podstawą do tworzenia gier.


Ale nowy silnik nadal jest w OpenGL... :)

(...)


Teraz juz w nic oprocz 10^2 klona arkanoida lub lub 12^5 klona tetrisa nie
pogracie pod linuksem!


Bo przeczytałeś dosyć nieudane tłumaczenie wywiadu? Przeczytaj oryginał.





Temat: Vista a gry
Cześć,

Czy pod Vistą chodzą bezproblemowo gry ściągane z torrentów? Czy działa tak
jak pod XP Virtual Deamon Manager 3.47? Gdzieś czytałem, że niektóre gry
wymagają pod Vistą, żeby była włożona oryginalna płyta i dlatego chciałbym
się upewnić.

No i czy gry obsługujące DirectX 10 rzeczywiście dużo ładniej wyglądają?
Jest sens przesiadać się na Vistę z powodu nowej wersji DirectX?

Są problemy z tą Vistą, czy nie? Mam na myśli wersję Visty ściągniętą z
torrenta nie wymagającą podawania klucza ani dokonywania aktywacji.

Dzięki i pozdrawiam,
Leszek





Temat: Crysis


Demo zaprezentowane na targach ma wielki potencjał. Gra działała w
trybie DirectX 10 na 32-bitowej wersji systemu Windows Vista. Pomimo
iż kod gry wciąż cierpi na dolegliwości wieku dziecięcego, gra wygląda
świetnie i działa z framerate-m wynoszącym niemal zawsze 60+ fps na
sprzęcie pokroju GF8800GTX i Core 2 Duo.


LOL. ciekawe ile ludków kupi tą grę z takimi wymaganiami sprzętowymi.
Sama grafa to wydatek rzędu 2.500 zł.
chyba żeby grać w low detalach i 800x600. Ja mam GF 7900  z 256MB on
board i podejrzewam, że na takim sprzęcie gra będzie przycinać.





Temat: Crysis


Kurde nie moge znalezc nigdzie daty na premiere tej gry, zna ktos moze?...


"Crysis - premiera w połowie 2007

Cevat Yerli na targach CES dostarczył kilku nowych informacji o nowej
produkcji Cryteku zatytułowanej Crysis. Gra jest na razie w fazie pre-Alfa.
Oczekuje wejście w fazę Alfa w marcu, podczas gdy wersja beta i finalna będą
wypuszczone w połowie roku.

Demo zaprezentowane na targach ma wielki potencjał. Gra działała w trybie
DirectX 10 na 32-bitowej wersji systemu Windows Vista. Pomimo iż kod gry
wciąż cierpi na dolegliwości wieku dziecięcego, gra wygląda świetnie i
działa z framerate-m wynoszącym niemal zawsze 60+ fps na sprzęcie pokroju
GF8800GTX i Core 2 Duo. Z całą pewnością wygląda i chodi lepiej niż Rainbow
Six Vegas.

Cevet podchodzi do projektu bardzo entuzjastycznie i chce aby gra była jak
najbardziej dopracowana."

Źródło: The Inquirer





Temat: warlug




| A następnym razem może być dość ekstremalnie: o PLD Live!

| O MAJ GOD !
| no na to to trzeba isc, ciekawe co tam chlopcy-pldowcy zmontowali

No jakto co? PLD Live! Sama nazwa mówi za siebie.


PLD Live! 5.1 Dolby Surround ProLogic EAX2 with DirectX 10 support ?





Temat: dwa moitory i pewna funcja karty graficznej..


| To już dwa razy więcej kasy, nie sadze by było warto. Ja nie gram i nie
| renderuje.
| Jaj juz bym miał tak szaleć, to bym wziął Quadro FX...
za renderowanie odpowiada procesor - karta graficzna tylko w przypadku
renderowania na zywo czyli w grach
natomiast przy projektowaniu - rysowaniu - przy duzej ilosci obiektow
bedziesz mial problem
niestety nie wiem czy myslisz o laptopie czy o stacjonarnym


Stacjonarny. W grę wchodzi kupienie lepszego procka (teraz jest E6420) oraz
lepszej grafiki. Jedno i/lub drugie.


jesli nie zalezy ci na directx 10 to bierz ati x1950 pro - jest mocno
wydajniejsze od 8600 gt a ponoc nawet 8600 ledwo uciaga dx10
tu masz troche do poczytania
http://pclab.pl/art28888-64.html
tu widac ta roznice w klatkach na sekunde
http://g1.pcworld.pl/news/3/6/36031


Mam bardzo złe zdanie o wszelkich tego typu "niezależnych" testach, bo już
nieraz się mocno przejechałem.
A ten test to tylko gry, gry, gry...
i jeszcze tekst "Powyżej poziomu 1600 złotych na rynku dostępne są tylko
produkty NVIDII" świadczy o tym że albo nie szukali, albo nie chcieli
szukać.





Temat: dwa moitory i pewna funcja karty graficznej..


To już dwa razy więcej kasy, nie sadze by było warto. Ja nie gram i nie
renderuje.
Jaj juz bym miał tak szaleć, to bym wziął Quadro FX...


za renderowanie odpowiada procesor - karta graficzna tylko w przypadku
renderowania na zywo czyli w grach
natomiast przy projektowaniu - rysowaniu - przy duzej ilosci obiektow
bedziesz mial problem
niestety nie wiem czy myslisz o laptopie czy o stacjonarnym
jesli nie zalezy ci na directx 10 to bierz ati x1950 pro - jest mocno
wydajniejsze od 8600 gt a ponoc nawet 8600 ledwo uciaga dx10

tu masz troche do poczytania
http://pclab.pl/art28888-64.html
tu widac ta roznice w klatkach na sekunde
http://g1.pcworld.pl/news/3/6/36031





Temat: Nawet ID olalo Linuksa


R=F3wnie=BF stawianie na OpenGL za wszelk=B1 cen=EA przesta=B3o by=E6 dla C=
armacka
i id Software priorytetem. Najnowsza produkcja id nie wykorzysta co
prawda DirectX 10, jednak zdaniem Hollensheada Microsoft poprawi=B3 ju=BF
wystarczaj=B1co du=BFo, by DirectX9 wraz z D3D mog=B3y si=EA sta=E6 podstaw=
=B1 do
tworzenia gier.


Teraz nawet najwięksi fanatycy Os X, mają wstydliwie ukrytą partycję z Windows
do gier.
Tak samo zresztą jak użytkownicy linux'a freebsd.
To dla kogo ID ma robić software pod OpenGL?





Temat: pytania lamera (do cierpliwych)


1.za co odpowiada DirectX ? Czy to też kodek?


DirectX to taki zbior "kodekow" odpowiedzialnych za grafike, dzwiek, siec i
wiele innych rzeczy... Czyli ogolnie niezly syf.


2.po co są te inne kodeki potrzebne, skoro jest DirectX?


Bo DirectX nie ma wszystkich kodekow w sobie. Czasem trzeba cos
doinstalowac.


3.Dajmy na to że są potrzebne. Skoro zainstalowałem 3 szt (a może 4),
to który będzie działał jak jakiś film zapotrzebuje? Ostatni?
Właściwy?


Ten ktory jest potrzebny do obejrzenia filmu. Do filmu skompresowanego
kodekiem DivX 3.11 potrzebne sa inne kodeki niz do filmu kompresowanego
kodekiem XviD. A ogolnie jak poinstalowales wiele tych syfow, to jedne
nadpisuja inne. Roznie z tym bywa, nie powiem dokladnie


4.Jak się instaluje DirectX czy jakiś kodek, to poza plikami
pomocniczymi nie ma śladu po wykonywalnych. Gdzie się one instalują?
W windowssystem? Z jakimi rozszerzeniami - .dll?


No raczej .dll ale i sa jakies inne rozszezenia.


5.Jak zainstaluję jakiś kodek i nie zostawi taka instalacja plików
informacyjnych, to skąd właściwie wiadomo co i gdzie się
zainstalowało?


Nie masz sie co martwic, Windows bedzie wiedzial co gdzie ma.
A tobie ta wiedza jest zbedna. Wrecz grozi problemami z systemem.

Pawel





Temat: Konfiguracja fddshow - problem

Próbowałeś wybrać właściwości filtru ffdshow z playera?


No właśnie, próbowałem. I problem.

Usuwam w Panelu Sterowania (Multimedia | Urządzenia | kodeki video)
wszystkie zainstalowane kodeki DIVX.
Odinstalowuję fdshow.

Restart Win98.
Instalacja DIVX 3.11
Instalacja ffdshow-20030103. Wybieram opcję Supported codecs: wszystkie
prócz DIVX3.

Nie widzę żadnego kodeka DIVX prócz 3.11 ani w Panelu Sterowania (Multimedia
| Urządzenia | kodeki video), ani we właściwościach playera (Best Player).
Czy Best Player pokazuje mi tylko właściwości dla kodeka 3.11, bo akurat
takim kodekiem film kodowano?
Czy instalacja jest poprawna?

Dlaczego pytam?
Nie mam teraz żadnego filmu skompresowanego czwórką, piątką czy xvidem
(pożyczyłem).
A pojadę instalować to znajomemu na słabym PII 233 (albo 266, BTW może uda
mi się podkręcić procesor na 300 MHz).
Nie chcę, by się okazało po godzinie jazdy w jedną stronę, że coś u niego
nie działa (jak np. brak biblioteki msvcr70).

Przy okazji jeszcze jedno.
Czy lepiej zostawić kodek 3.11 a fdshow skojarzyć z pozostałymi kodekami,
czy w ogóle instalować tylko fdshow?
Chodzi o procesor PII 266 (max 300) i 64 MB RAM (pod Duronem 750 nie jestem
w stanie dostrzec różnicy).
Nawet niektóre filmy pod 3.11 przy dynamicznych scenach mu się przycinały.
Instalowałem pod W98 MediaPlayera 6.4x (swego czasu polecano go, jako
szybszy od wersji 7) i DirectX  7. Jakiś update?





Temat: Direct 3D


| D3DTRANSFORMSTATE_VIEW
Ta macierz sluzy Ci glownie do ustawiania kamery na scenie, przelicza
wierzcholki w odpowiedni sposob, tak, aby po ustawienieu kamery
( macierzy )

funkcje ( w DirectX jest gotowa ), ktora po podaniu polozenia kamery, jej
celu i jeszcze jednego wektora odowiednio policzy i wstawi wartosci w
macierz widoku..


widzisz
glownie chodzi mi o wlasnie ta macierz i chcialbym sie zapytac
na jakiej zasadzie to dziala
bo jak widzialem taki fragment kodu to on przesuwal kamere 10 jednostek do
tylu
a mi sie wydaje ze on powinien przesuwac ja do przodu?

// Start by setting up an identity matrix.
    D3DMATRIX mat;
    mat._11 = mat._22 = mat._33 = mat._44 = 1.0f;
    mat._12 = mat._13 = mat._14 = mat._41 = 0.0f;
    mat._21 = mat._23 = mat._24 = mat._42 = 0.0f;
    mat._31 = mat._32 = mat._34 = mat._43 = 0.0f;

    // The world matrix controls the position and orientation
    // of the polygons in world space. We'll use it later to
    // spin the triangle.
    D3DMATRIX matWorld = mat;
    pd3dDevice-SetTransform( D3DTRANSFORMSTATE_WORLD, &matWorld );

    // The view matrix defines the position and orientation of
    // the camera. Here, we are just moving it back along the z-
    // axis by 10 units.
    D3DMATRIX matView = mat;
    matView._43 = 10.0f;
    pd3dDevice-SetTransform( D3DTRANSFORMSTATE_VIEW, &matView );





Temat: Programowanie grafiki w Win9x


| A gdzie moge dostac DirectX SDK ?

AFAIK byl na Chip-cd 10/98 (albo 11/98)


Tak, na 10/98 z tym, że nie nazwałbym tego jako SDK...

Proponuje ten link:
ftp://ftp.eori.net.pl/pub/dx61sdk/dx61sdkimage.exe (71MB)

SiNuS





Temat: grafika wektorowa
Jesli chcesz to zrobic w miare szybko to polecam OpenGL'a - prosty,
przenosny, jesli masz troche czasu warto sie nauczyc i DirectX'a, choc jest
nieco bardziej skomplikowany.

Jesli chodzi o literature to tak:
OpenGL - niezglebione zrodlo informacji to internet :), dodatkowo wyd.
Helion wypuscilo ostatnio ksiazke "OpenGL - ksiega eksperta", bardzo dobra
dla poczatkujacych. Dysponuje dokumentacja do OpenGL'a zarowno drukowana i
elektroniczna, jak chcesz cos konkretnie to pisz na priv'a.

DirectX - microsoft wydaje regularnie SDK do tego pakietu, ostatni 7.0 o ile
mnie pamiec nie myli mozna znalezdz na Chip'ie 11/99 ( ok. 130 instalka ).
Jest tam cala dokumentacja i mnostwo przykladow. Dodatkowo w MSDN'ie ( help
do VC++ ) mozna znalezdz tez cala dokumentacje zarowno do OpenGL'a  i do
DirectX'a.

bye, robal

tzn. jezeli moglbym skorzystac z gotowych rozwiazan to bardzo chetnie, ale
nic
niewiem na ten temat (jak sie obsluguje te biblioteki, gdzie mozna znalezc
informacje na ten
temat, czy moze jest jakas dobra ksiazka o tym)






Temat: DirectX czy OpenGL
A czy pod Win ME też jest szybszy OpenGL?


Mam małe pytanko :
Co lepiej wybrać DirectX czy OpenGL po zainstalowaniu maxa ?
Mam G-Force 2  ULTRA
Detonatory w wersji 23.11
WIN2K
DIRECTX 8.1

No i sam nie mogę się zdecydować... Czy są jakieś konkretne różnice przy
szybkości działania, renderingu, czy jakości wyświetlania ?

Dzięki za odpowiedź.

Feanor






Temat: Czkawka wielkiego detektywa
W nadesłanym nam cyrografie z dnia 2006-02-11 00:08, Piotr 'Orlinos'


128 MB RAM-u to definitywnie za mało nawet do pracy (tak, wiem, że Ty
wiesz ;). Czy używasz Windows XP, czy Win 98? Przy takiej konfiguracji
'98 na pewno chodzi szybciej, bo nie ma tylu bzdurnych bajerów
graficznych, co XP, ale niestety nie podlega już wsparciu Microsoftu,
więc nie jest zabezpieczane przed wirusami itp. Zakup kolejnej kostki
RAM-u powinien być więc priorytetem, zaraz po pająkach ;)


O matko i babko, dobrze ze akurat mam trochę frosy do wydania.


Ale wracając do meritum. Problem zapewne tkwi w zwrocie: "32MB DirectX
8.1-compliant GeForce 2/3/4/FX families", czyli że karta musi obsługiwać
DirectX-y w wersji przynajmniej 8.1. To, że masz DirectX 9 i najnowsze
sterowniki nic nie da, jeżeli karta nie posiada odpowiednich możliwości
w sensie sprzętowym, a Riva TnT chyba nie posiada....


Posiada, sprawdziłam. Przynajmniej tego nie muszę kupować, uff...


Jakbyś była zainteresowana, to mam co najmniej parę starych przygodówek
(i nie tylko) grzechu wartych. Polecam Broken Sword.


A grało się, grało, w Smoking Mirror konkretnie. Bardzo fajna gra, a już
teksty w wykonaniu amerykańskiego małżeństwa przyprawiły mnie o ryk
śmiechu. Też sie zresztą nie obyło bez problemów bo mi gra zamarzała i
musiałam pamiętać żeby sobie we właściwym momencie zasejwować, potem
zamknąć, potem otwieramy i jadziem dalej ;)





Temat: Problem z wyjsciem na TV!!!


| Ja mówię z własnego "podwórka", mam ATI 9000,
| oryginalne sterowniki i taki control panel. (i żadnych
| problemów)

a to co innego - jakie catlaysty ;p - w sumie to on sie powinientym
interesowac :D


Właściwie to tak powinienem zacząć:
1. DirectX 9.0
2. Catalyst 3.091E

W "Catalyst'cie" jest najnowszy control panel, ale gdy miałem:
1. DirectX 8.2
2. wxp-radeon-6-13-10-6166
3. CONTROL-PANEL-6-13-10-3027
Także nie miałem powodów do narzekań.





Temat: DirectX czy OpenGL
OpenGL, OpenGL !!! :))))

pzdr

Mam małe pytanko :
Co lepiej wybrać DirectX czy OpenGL po zainstalowaniu maxa ?
Mam G-Force 2  ULTRA
Detonatory w wersji 23.11
WIN2K
DIRECTX 8.1

No i sam nie mogę się zdecydować... Czy są jakieś konkretne różnice przy
szybkości działania, renderingu, czy jakości wyświetlania ?

Dzięki za odpowiedź.

Feanor






Temat: DirectX czy OpenGL
Mam małe pytanko :
Co lepiej wybrać DirectX czy OpenGL po zainstalowaniu maxa ?
Mam G-Force 2  ULTRA
Detonatory w wersji 23.11
WIN2K
DIRECTX 8.1

No i sam nie mogę się zdecydować... Czy są jakieś konkretne różnice przy
szybkości działania, renderingu, czy jakości wyświetlania ?

Dzięki za odpowiedź.

Feanor





Temat: DirectX czy OpenGL


Mam ma?e pytanko :
Co lepiej wybra? DirectX czy OpenGL po zainstalowaniu maxa ?
Mam G-Force 2  ULTRA
Detonatory w wersji 23.11
WIN2K
DIRECTX 8.1

No i sam nie mog? si? zdecydowa?... Czy są jakieś konkretne ró?nice
przy szybkości dzia?ania, renderingu, czy jakości wyświetlania ?

Dzi?ki za odpowied?.


Zdecydowanie OpenGL - pod win2k najszybszy...


Feanor


--
                            pozdrawia Zodiaq...

..::::: Teledyski  i  "Kompania  Braci"  info: HTTP=TEKSTY ::::..

..::::: nieustajacej walce z ograniczeniami wlasnego umyslu" :::..





Temat: windows me a dvvx
tak to directx...wiesza mi sie przy kazdym uruchomieniu...mam zainstalowac
directx 8  czy zostac przy 7.1 od milenium?

| NVDD32.DLL spowodowal blad itd, mam zainstalowanego divx 3.11 alpha
| oprocz pliku NVDD32.DLL pokazuje tez DDHELP i WINMM.DLL

??? nvdd32 - to chyba nie jest zwiazane z kodekiem divx (bardziej mi sie
kojarzy z sterownikami do karty graficznej). Sprobuj przeinstalowac
drivery
karty graficznej (jesli masz zapakowane detonatory, zainstaluj najnowsza
wersje), potem directx (bo ddhelp jest skladnikiem tego pakietu)...

Pozdrawiam






Temat: Problem z uruchomieniem CPlayera


Cześć !

Mam problem z odpaleniem CPlayera (innych podobnych programów również).
Posiadam komputer IBM PC 300PL, Windows 98 ver 4.10.1998, zainstalowałem
DirectX w wersi 8.0a, dekoder DivX 3.11 alpha i ... nie działają mi
odtwarzacze filmów ! Pojawia się komunikat : "Exception EOleSysError in
module CPLAYER2.EXE at 00052E41. Klasa nie jest zarejestrowana"

Jak się z tym problemem rozprawić ?
Z góry dzięki za rady
Pawcio


Zainstaluj wmp a będzie działać!
Piotr





Temat: Problem z uruchomieniem CPlayera


Cześć !

Mam problem z odpaleniem CPlayera (innych podobnych programów również).
Posiadam komputer IBM PC 300PL, Windows 98 ver 4.10.1998, zainstalowałem
DirectX w wersi 8.0a, dekoder DivX 3.11 alpha i ... nie działają mi
odtwarzacze filmów ! Pojawia się komunikat : "Exception EOleSysError in
module CPLAYER2.EXE at 00052E41. Klasa nie jest zarejestrowana"


Tez tak kiedys mialem, po zainstalowaniu "swiezego" win98, kodekow i vplayera.
"Klasa nie jest zarejestrowana". Pomoglo.......... zainstalowanie Office-a :))

Te playery korzystaja z czegos, czego nie ma standardowo w win98. Moze wystarczy
zainstalowac wmp 6.4 (7.0)? Na pewno instaluje sie to z Office-em.

Rafal





Temat: Problem z uruchomieniem CPlayera
Dzięki ! Zadziałało po instalacji Media Playera w wersji 7.1

Pozdrowienia
Pawcio


| | Cześć !

| Mam problem z odpaleniem CPlayera (innych podobnych programów również).
| Posiadam komputer IBM PC 300PL, Windows 98 ver 4.10.1998, zainstalowałem
| DirectX w wersi 8.0a, dekoder DivX 3.11 alpha i ... nie działają mi
| odtwarzacze filmów ! Pojawia się komunikat : "Exception EOleSysError in
| module CPLAYER2.EXE at 00052E41. Klasa nie jest zarejestrowana"

| Jak się z tym problemem rozprawić ?
| Z góry dzięki za rady
| Pawcio

Zainstaluj wmp a będzie działać!
Piotr






Temat: EDITION 5 SP1 - wrażenia
Podzielam  twoje zdanie co do montażu ale klienci wymagają ode mnie
stosowania efektów 3d.
A winowajcę znalazłem - nie mogę używać ustawienia OPEN GL w HFX5 i musiałem
zrezygnować z BORIS FX i XENTRIK VIXEN.
To były przyczyny regularnych zwisów i spowolnień!


| Jeszcze pytanie: którą wersję DIRECTX masz zainstalowaną i którą wersję
ATI
| CATALYST?

mam ATI Catalyst 6.14.10.6196 i directX 9.0a

| U mnie problemy pojawiają się zaraz po tym jak zaczynam używać HOLLYWOOD
FX
| 5!

a przejść o których Ty mówisz z Hollywood'a raczej nie używam, bo mi sie
nie
podobają :)
- a poważnie to wg. mnie montaż powinien być niezauważalny dla widza.
Unikam
zbajerowania.
Preferuje podstawową szkołe montażu (ściemnianie, przenik, na ostro).

Shadow






Temat: obraz 'do gory nogami' - zażyje was ;)


No wlasnie, bo:
zainstalowalem xp, divx3'11, lezaly na dysku 2 divxy zrobione w 3'11
SBC, jeden klasyczny szerokoekranowy (640x_chyba_27x), i jeden z
formatem nieco 'wyzszym', ale w 608x_chyba_35x. NIC WIECEJ. Totalne "0"
takich jak divxg400 czy dvobsub. No i w media playerze ten 640xnnn jest
ok, a ten 608xnnn jest do gory nogami. Stery do kart oryginalne od xp,
directx tez 'nie ruszany'. No i czemu jest tak ?


nie wiem :) a jak koniecznie chcesz to ogladac to odwroc monitor





Temat: EDITION 5 SP1 - wrażenia


Jeszcze pytanie: którą wersję DIRECTX masz zainstalowaną i którą wersję
ATI
CATALYST?


mam ATI Catalyst 6.14.10.6196 i directX 9.0a


U mnie problemy pojawiają się zaraz po tym jak zaczynam używać HOLLYWOOD
FX
5!


a przejść o których Ty mówisz z Hollywood'a raczej nie używam, bo mi sie nie
podobają :)
- a poważnie to wg. mnie montaż powinien być niezauważalny dla widza. Unikam
zbajerowania.
Preferuje podstawową szkołe montażu (ściemnianie, przenik, na ostro).

Shadow





Temat: Wooolno

Komputer to PIII 600, 128 RAM, Płyta Abit VT6X4....., klient
.....graficzny
3.03


.

U mnie 10 WU przeliczonych przy "grafie" - średnio po ok. 55 godz... A od
czasu, gdy przeczytalem manuala i wlaczylem:
- data always run
- goto blank screen
to ostatnie 8 liczy po ok. 11 godzin.
Sprzęt:

- 128 MB RAM,
- W2k (kurczę, lubię tę windę, w przeciwieństwie do W98),
- DirectX 8.0 ;-)))))))))))
Pozdrawiam





Temat: Problem z uruchomieniem CPlayera
Cześć !

Mam problem z odpaleniem CPlayera (innych podobnych programów również).
Posiadam komputer IBM PC 300PL, Windows 98 ver 4.10.1998, zainstalowałem
DirectX w wersi 8.0a, dekoder DivX 3.11 alpha i ... nie działają mi
odtwarzacze filmów ! Pojawia się komunikat : "Exception EOleSysError in
module CPLAYER2.EXE at 00052E41. Klasa nie jest zarejestrowana"

Jak się z tym problemem rozprawić ?
Z góry dzięki za rady
Pawcio





Temat: flv -> xvid | x264
  Rok 2007 - luty. Dokładnie to niedziela, 11-go. Nieco po 22-ej.
  Nagle zza rogu Placio74 wrzuca na alt.pl.divx:


| Yyy, co? Nie ma GUI, jest tylko OSD.
Momencik...
Przecież w MPUI mam między innymi:


             ^^^^

Używam wersję konsolową. Menów u mnie brak.  :-)


Tak więc, czyż nie jest to GUI (frontend)?


Zapewne, jednak ja się do nich średnio przekonałem.


W 'dodatkowych ustawieniach' dodałem sobie:
-subcp cp1250 -subfont-text-scale 3 -vf expand=0:-50:0:0


A ja w mplayerconfig:

#vo=gl
#vo=gl:nomanyfmts
vo=directx
#vo=directx:noaccel
#
# (zestawik przełączany w zależności od zamontowanej karty graficznej)
#
double=yes
font=subfont.ttf
#
# (jest w /mplayer, jakoś tak nazwana jakaś TTF jest najlepiej obsługiwana)
#
autosync=100
framedrop=yes
quiet=yes
#adapter=2
fs=yes
idx=yes
subfont-text-scale=4
subfont-outline=5
subfont-blur=8
#fixed-vo=yes
#rootwin=yes
#
# (a, se testowałem)
#
overlapsub=yes
sub-fuzziness=1
#v=yes
srate=44100
#
# (to ostatnie z powodu niedomagania karty dźwiękowej, która lekko
# piszczy przy częstotliwościach samplowania nie będących
# podwielokrotnością 44100 Hz (np. 48000 albo 8000).


Czyli odtwarzacze niezależne albo częściowo niezależne (MPC) od
zainstalowanych w systemie kodeków i filtrów.


A, no, ale w sumie MPlayer też taki właśnie jest...





Temat: Pytanie
Dawid Szczęch wyskrobał(a):


Jestem po reinstalacji systemu (moje kochane XP :( padło) i pierwsze co
uruchomiłem to mój ulubiony symulator EU07 i tu porażka program działa
bardzo bardzo wolno nie wiem co się stało. Gdy naciskam klawisz F1 dostaje
komunikat że mam 4,83 (chyba klatki na sekundę) mam Athlona 1,7, 512 MB
Ram, Radeon Saphire 9100 z 60MB Ramu do tego CATALYST 3.10 no i WIN XP.
Nie instalowałem DirectX 9.0. Czy ktoś wie czemu  ten fajny program tak
wolno działa, może trzea coś jeszcze doinstalować ??


Po pierwsze - do takich spraw jest forum na temat symulatora
http://zsp.samorzad.pw.edu.pl/~olo/forum/index.php

Po drugie - na takim sprzęcie więcej się nie spodziewaj na stacjach. Możesz
spróbować zainstalować też DirectX 9.0. A ile miałeś w starym systemie tych
klatek, że teraz narzekasz?





Temat: DirectX z HDC


drazsyrd on 2005-09-27 08:10 spammed:

| Dalszy scenariusz powyzej (WindowFromDC itd.)

Ale tworzac urzadzenie D3D "MUSISZ" znac uchwyt okna. Inaczej nic nie
zmalujesz.


Sir. Sam zacytowales rozwiazanie: WindowFromDC.

Czyli kolejny raz lopatologicznie:

parametr uchwyt do kontekstu urzadzenia HDC.

W funkcji uzywam WindowFromDC i otrzymuje uchwyt okna.
Teraz robie cala reszte z DirectX.

Panowie.

Cale szczescie, ze nikt inny nie wlacza sie do dyskusji, bo strach
pomyslec, zamiast przeczytac co bylo wczesniej, tez bede Mu musial
tlumaczyc.

Uff. Przepraszam za sarkazm. Moze ja tez powinienem kawy sie napic?





Temat: WAŻNE !! ( dla mnie)


Moja konfiguracja: Celeron 366, 96 MB RAM, RIVA TNT II 32 MB.
Co muszę zainstalować, żeby odtwarzanie filmów był płynniejsze ?
Słyszałem , że directX 7.0 jest przydatny ( w przeciwieństwie do 8.0)
Napiszcie również, gdzie mogę takie programy znaleźć.
Dzięki za pomoc.


Ja mam taka konfurację:
Celeron 300A, 64 MB RAM, RIVA TNT II 32 MB
Soft:
WindowsMediaPlayer, DivX 3.11 alpha, VPlayer, DirectX 7.0
i chodzi miodzio.

Jeżeli odtwarzasz z płytek to może twój czytnik słabo sobie z nimi radzi ???

NoLimited





Temat: WAŻNE !! ( dla mnie)
albo dma nie wlaczone


| Moja konfiguracja: Celeron 366, 96 MB RAM, RIVA TNT II 32 MB.
| Co muszę zainstalować, żeby odtwarzanie filmów był płynniejsze ?
| Słyszałem , że directX 7.0 jest przydatny ( w przeciwieństwie do 8.0)
| Napiszcie również, gdzie mogę takie programy znaleźć.
| Dzięki za pomoc.

Ja mam taka konfurację:
Celeron 300A, 64 MB RAM, RIVA TNT II 32 MB
Soft:
WindowsMediaPlayer, DivX 3.11 alpha, VPlayer, DirectX 7.0
i chodzi miodzio.

Jeżeli odtwarzasz z płytek to może twój czytnik słabo sobie z nimi radzi
???

NoLimited






Temat: DirectX 6.0 SDK ?!?!?!


Nie wiem czym zostalo to podyktowane, ale najwyrazniej
panowie z M$ nie zamierzaja umiescic na swoim serwerze
DirectX 6.0 SDK, a chcac (jak zwykle) zbic troche kasy,
prosza o zlozenie zamowienia na CD-ROM z rzeczonym
SDK'iem. Ale slyszalem ze SDK jest do sciagniecia z innych
serwerow ? Czy ktos sie na nie napatoczyl i moglby mi podac
namiar ?


Faktycznie! Już nie ma do ściągnięcia...
Ale wracając do zamówienia - sprawdziłem to empirycznie. 11 dolców za płytkę
z DX6SDK to ani drogo, ani ryzykownie. W moim przypadku trwało dwa tygodnie
(prosto do skrzynki w Łodzi).
91 mega przez sieć to boli (chyba nawet dla tych na stałym drucie)
Zerknij na posty z miesiąc do tyłu. Było parę sajtów (jak dobrze pamiętam to
chiba Chip?)





Temat: obraz 'do gory nogami' - zażyje was ;)
No wlasnie, bo:
zainstalowalem xp, divx3'11, lezaly na dysku 2 divxy zrobione w 3'11
SBC, jeden klasyczny szerokoekranowy (640x_chyba_27x), i jeden z
formatem nieco 'wyzszym', ale w 608x_chyba_35x. NIC WIECEJ. Totalne "0"
takich jak divxg400 czy dvobsub. No i w media playerze ten 640xnnn jest
ok, a ten 608xnnn jest do gory nogami. Stery do kart oryginalne od xp,
directx tez 'nie ruszany'. No i czemu jest tak ?




Temat: Microsoft i szacunek dla użytkownika


 | Z dnia na dzień sprzęt "DX10 compatible" stał się "DX10.1
incompatible".

| Podobnie jak wcześniej 9.0c z 9.0b i jeszcze wcześniej z 9.0 z 8 z 7 itd.
| To takie dziwne że starszy sprzęt nie obsługuje nowo wprowadzonych rzeczy?
Erm chyba nie do konca??:

"But these gamers shouldn't fret too much - 10.1 adds virtually
nothing that they will care about and, more to the point, adds almost
nothing that developers are likely to care about. The spec revision
basically makes a number of things that are optional in DX10
compulsory under the new standard - such as 32-bit floating point
filtering, as opposed to the 16-bit current. 4xAA is a compulsory
standard to support in 10.1, whereas graphics vendors can pick and
choose their anti-aliasing support currently."

Wychodzi na to ze nic zajefajnego nie dodaje oprocz tego ze rzeczy
opcjonalne staja sie obligatoryjne. Pomijajac juz fakt ze goscie
wydali dosc niedawno kase na super sprzet, tylko zeby sie dowiedziec,
ze wlasciwie nic sie nie zmienilo, ale wasz sprzet juz nie jest
kompatybilny z nowym DX. Super.


No wiesz. Nabywcom np. Radeonów nigdy nie przeszkadzało że nie obsługiwały
jeszcze do niedawna DirectX-a 9.0c więc nie wiem dlaczego teraz miałby
przeszkadzać brak 32-u bitowego filtrowania zmiennoprzecinkowego.





Temat: DirectX 8 SDK ?
ten temat sie juz przewijal na liscie nie tak dawno, ktos powiedzial ze
zostawi go na http://www.faq.net.pl/binaries/microsoft/dx/dx8/ i faktycznie
tam jest, mam go ztamtad :) (wielkie dzieki !)


----- Original Message -----

Sent: Friday, December 15, 2000 10:34 PM
Subject: DirectX 8 SDK ?

Moze juz bylo - jak tak to sorki

Skad to mozna sciagnac? - tylko bez zartow typu www.microsoft.com/costam
(najlepiej z Polski of coz:)

--
/--------------------------+++++++<=============
| Z pozdrowieniami Pawel

|                       http://www.maple.hg.pl
--------------------------+++++++<=============


--
Archiwum grupy http://niusy.onet.pl/pl.comp.lang.c





Temat: DirectX a filmy


stosowałem te manewy juz z gspotem....nie poskutkowały i format
zrobiłem...
a WMP mam 10 i to nie zmienia postaci rzeczy..
po zainstalowaniu DirectX 9 filmy poprsotu się nie wyświetlają


A jaką masz kartę graficzną, sterowniki do niej, i jakiej nakładki
wideo w playerze uzywasz??





Temat: KMPlayer + napisy


  Rok 2007 - wrzesień. Dokładnie to wtorek, 11-go. Nieco po 16-ej.
  Nagle zza rogu TojaToja wrzuca na alt.pl.divx:

| ja bym chcial zeby te napisy byly wiswietlane pod filmem ale NA
| czarnej ramce. Jak mozna to ustawic??

KMPlayer to zapewne jakaś nakładka na MPlayera. Spróbuj wybrać jakieś
inne wyjście video (opcja -vo) np zamiast DirectX, OpenGL (-vo:directx
/ -vo:gl). Może to coś da.


Rozwiazalem sprawe. Tak dla innych gdyby ktos pytal:
Trzeba zaznaczyc w Ustawieniach pozycje  Efekty napisow Rysuj na
powierzchni nakladki.a domyslnie jest ustawione Rysuj Sam Obraz. Wtedy
napisy wskakuja pod filmik :). Player jest zmakomity tylko tlumaczenie z
koreanskiego na nasz jezyk  dosc zawile jak na moj gust i nie wymaga
instalowania zadnych kodekow w systemie.
Pozdrawiam.





Temat: KMPlayer + napisy
  Rok 2007 - wrzesień. Dokładnie to wtorek, 11-go. Nieco po 16-ej.
  Nagle zza rogu TojaToja wrzuca na alt.pl.divx:


ja bym chcial zeby te napisy byly wiswietlane pod filmem ale NA
czarnej ramce. Jak mozna to ustawic??


KMPlayer to zapewne jakaś nakładka na MPlayera. Spróbuj wybrać jakieś
inne wyjście video (opcja -vo) np zamiast DirectX, OpenGL (-vo:directx
/ -vo:gl). Może to coś da.





Temat: Problem z kodekami...

| | | Witam mam problem z kodekami... Filmy wyświetlaja się na zielono.
| A zaistalowałem Divx'a, XVid'a, FF, Directx'a itp...

| Zainstalowales to WSZYSTKO NA RAZ? 8-,

Może to śmieszne, ale ja na przykład mam to wszystko na raz.

Ja mam:
ffdshow
Xvid
Dvix3.11(Fast i Low)
Divx4.12
Divx5.1
Huff
M$ H.261
M$ H.263
M$ Mpeg-4 VKI V1 V2 i V3
M$ WMV 9
PicVideoMjpeg
Ligos Indeo od 3.2 do 5.11 i Raw R1.2

No i to co standardowo jest w windzie.
Nie chwaląc się;)))

Pozdrawiam!





Temat: Wycieki pamieci


{847} normal block at 0x0042DD00, 11 bytes long.
 Data: <01.11.1998 30 31 2E 31 31 2E 31 39 39 38 00
{845} normal block at 0x0042DD80, 4 bytes long.
 Data: <GOP 47 4F 50 00
{843} normal block at 0x0042DDF0, 3 bytes long.
 Data: <12 31 32 00


Jesli to z VC to ktores z linii w sa liczby, ktore oznaczaja linie w zrodle
razem z nazwa pliku, ktora powoduje memory leaks... poszukaj dokladnie.

bye, robal
**********************
Space - the final frontier
Gene Rodenbery - Star Trek
home site: http://directx.w.interia.pl
**********************

itd.
niby wyczytalem w MSDN'ie skad moze sie cos takiego brac, ale jakos nie do
konca kumam ...

Wojciech Kucia -=[ KuRcZaK ]=-

    \__/           ----------- http://www.kurczak.phg.pl ----------<-
     ^^                   ---------------ICQ :  7321839 ---------------<-






Temat: SKINY, INTERAKTYWNY INTERFEJS


witam! jestem stodentem informatyki, jeszcze długa droga przedemna zanim bede
mogł nazwać sie programista, ostatno bardzo interesuja mnie zagadnienia
związane z tworzeniem interfjsu użytkownika, jeli jest ktos cierpliwy to
bardzo prosze o odpowiedz na ponizsze pytania:

Player 10? Albo jakiś ladny interfejs ze sie obrazki podmieniają (np jak
naciskam przycisk)

2. na swoim komputerze mam zainstalowane: DEV C++, VC++ , Builder C++
   czy to mi wystarczy do (1) ??

3. czy musze umieć OpenGL albo DirectX ?? albo czy moge sie obyć bez tej
wiedzy szczególnie jesli nie chce stowrzyć aplikacji na cały ekran tylko
okienko( niech juz bedzie tak jak w Wyndows Media Player 10)

4. gdzie szukać materałów do zagadnienia budowania szybkich i ślicznych
interfejsów?? w google pod hasłem interactive interface nic nie znalazłem,
udało mi sie dotrzeć do magicznego skrutu "GUI" - powinienem isc w tym
kierunku czy moze WinAPI??

umiem to zrobić od poczatku do końca ale efekty wizualne sa oktopne!!
kwadratowe przyciski standardowe windowsowe pola, cos takiego mi sie nie
podoba, czekam na jakies wskazówki.


Tak odnośnie tego wszystkiego to się zastanów co ty chcesz robić: wydają
aplikacje działająca szybko i poprawnie czy wodotryski wprawadzające
niepotrzebne obciażenie?
Jako infomatyk/programista powinnieneś się skupić na pierwszym, jak
wolisz to drugie to zmien studia na jkąś grafikę albo coś w tym stylu.





Temat: obraz 'do gory nogami' - zażyje was ;)


No wlasnie, bo:
zainstalowalem xp, divx3'11, lezaly na dysku 2 divxy zrobione w 3'11
SBC, jeden klasyczny szerokoekranowy (640x_chyba_27x), i jeden z
formatem nieco 'wyzszym', ale w 608x_chyba_35x. NIC WIECEJ. Totalne "0"
takich jak divxg400 czy dvobsub. No i w media playerze ten 640xnnn jest
ok, a ten 608xnnn jest do gory nogami. Stery do kart oryginalne od xp,
directx tez 'nie ruszany'. No i czemu jest tak ?

--
  Pozdrawiam,
  del Kichote


Doinstaluj divx 4.12 albo zainstaluj 5.0 bo w XP dzieje się tak przy
odtwarzaniu starszych divxów. U mnie pomaga!!!
                Pozdrawiam Maciek!!!





Temat: SKINY, INTERAKTYWNY INTERFEJS
witam! jestem stodentem informatyki, jeszcze długa droga przedemna zanim bede
mogł nazwać sie programista, ostatno bardzo interesuja mnie zagadnienia
związane z tworzeniem interfjsu użytkownika, jeli jest ktos cierpliwy to
bardzo prosze o odpowiedz na ponizsze pytania:

Player 10? Albo jakiś ladny interfejs ze sie obrazki podmieniają (np jak
naciskam przycisk)

2. na swoim komputerze mam zainstalowane: DEV C++, VC++ , Builder C++
   czy to mi wystarczy do (1) ??

3. czy musze umieć OpenGL albo DirectX ?? albo czy moge sie obyć bez tej
wiedzy szczególnie jesli nie chce stowrzyć aplikacji na cały ekran tylko
okienko( niech juz bedzie tak jak w Wyndows Media Player 10)

4. gdzie szukać materałów do zagadnienia budowania szybkich i ślicznych
interfejsów?? w google pod hasłem interactive interface nic nie znalazłem,
udało mi sie dotrzeć do magicznego skrutu "GUI" - powinienem isc w tym
kierunku czy moze WinAPI??

umiem to zrobić od poczatku do końca ale efekty wizualne sa oktopne!!
kwadratowe przyciski standardowe windowsowe pola, cos takiego mi sie nie
podoba, czekam na jakies wskazówki.





Temat: Borland Resource Workshop
"edycja_skompilowanych_już programów" to jego dodatkowy plus. Zasadniczo,
jak sama nazwa wskazuje przeznaczony jest do pracy na źródłach (czyli
resources). Ja używałem go do wyciągania bitmap, ikon itp. z bibliotek dll i
exe (bo nie programuję w C++).
Poczytaj dokumentację Borlanda a później pochwal się jakie programy
(32bitowe) przerobiłeś na polski i jak wyszły Ci np. polskie czcionki.
Poza tym przeczytaj dokładnie posty - 10 godzin wcześniej niż twój
umieściłem posta z linkiem do tego progsa (a nie do Borland C++) więc wynika
z tego, że jest do dostania osobno. Z twojej logiki (instalowanie Borland
C++ dla RW) wynika, że aby mieć  w systemie DirectX 6.1 - trzeba
zainstalować Heroes of Might & Magic 3)
Pozdrawiam i sorry, że mnie poniosło.
Marek


Żadne takie. Pozwala na edycję _skompilowanych_ już programów pod
Borland C albo C++ do postaci dll, drv, exe czy jeszcze kupę innych.
Bardzo fajne narzędzie można przerobić np. program z jednej wersji
językowej na inną. Ale nie wiem czy jest do dostania osobno, u mnie jest
razem z całym środowiskiem programistycznym Borland C++ 4.52. Było to
kiedyś w PCWK 5/98 za darmo (pełna wersja). Zainstaluj sobie i tam
będziesz miał Resource Workshop.






Temat: Direct Draw, czyli jestem hackerem [orli-blog]
17 Sep 2007 11:54:55 +0200 jednostka biologiczna o nazwie "Piotr

119 jednego z serwerow news nastepujace dane:


coś dziwnie chodzi. Rzut oka na fora --wyłączyć Direct Draw. OK, wszystko
naprawione, działa.


Uuu, paaanie, DirectX... Jak ja gry w domu odpalam to zazwyczaj
wyświetlają na dzieńdoby "DOS4/GW Protected mode runtime" :-)





Temat: Direct Draw, czyli jestem hackerem [orli-blog]


17 Sep 2007 11:54:55 +0200 jednostka biologiczna o nazwie "Piotr

119 jednego z serwerow news nastepujace dane:

| coś dziwnie chodzi. Rzut oka na fora --wyłączyć Direct Draw. OK, wszystko
| naprawione, działa.

Uuu, paaanie, DirectX... Jak ja gry w domu odpalam to zazwyczaj
wyświetlają na dzieńdoby "DOS4/GW Protected mode runtime" :-)


Dosbox baby? ;)





Temat: poczatkujacy ->> menu

czy istnieje jakas funkcja do zrobienia okienek w dosie (BC++ 3.11)?


poprosze o jakas podpowiedz.......
Jedna funkcja to sobie raczej nie poradzisz ;-)). Wyproboj biblioteke Turbo
Vision, mam okienka, menu, helpa... to taki tekstowy Windows ;-))

bye, robal
**********************
Space - the final frontier
Gene Rodenbery - Star Trek
home site: http://directx.w.interia.pl
**********************





Temat: Symulacja ukladu


| Direct X jest w kazdym systemie, wiec instalacja nowszej wersji nie
spowolni

| ale nie 8. zobacz sobie co o nim pisza na chip.pl

| jego pracy. Planety X nie mam.

| to co tam robi plik o takiej nazwie w folderze tego progsa?
| --
| Karol

Plik "planeta.x".. X to jest format pliku uzywany przez direct3d. Skoro mowa
o 10 planecie to slyszalem ze miala ona istniec w tym miejscu, gdzie obecnie
znajduje sie pas asteroidow (miedzy Marsem, a Jowiszem). Gdzie czytalem o
tej zwariowanej teorii.


oj... to nie tak...
zapraszam tu:

http://republika.pl/planetb612/planet.htm





Temat: sterownik do Rivy TNT2/64 32mb ram


To nie chodzi tylko o optymalizację, ale też o obsługę określonej wersji
DirectX czy działanie z różnymi wersjami Windows. Z tych detonatorów,
które przetestowałem, dla starszego sprzętu polecam instalację co najwyżej
serii 23.x (23.11 dla Win2k, 23.12 dla Win9x). Działają bez problemów pod
Win95 OSR2 z DX80a i pod nowszymi wersjami Win9x z DX81b. Pod Win2k z
DX81b też nie zauważyłem problemów, WinXP z oczywistych względów nie biorę
pod uwagę ;-)


Mam Windowsa XP i nie zalezy mi na obsludze najnowszych DirectXow, bo nie
gram w nowe gry, tylko w starsze.





Temat: Przesiadka z c++ na c# - czy warto?


Witam,

Moze to troche malo precyzyjne pytanie ale na co musze sie nastawic gdybym
chcial pisac w c# ?


Tworzenie GUI do szeroko rozumianych systemów baz danych, oprogramowanie
serwerów, ale tylko windows.


Od ponad 10 lat pisze w c++ i taka przesiadka nie wiem czy wogole ma sens
a jezeli ma to jak wielkie sa roznice ; - )
Glownie pisze programy korzystajace z bazy danych, directx oraz
oprogramowanie zarzadzajace serwerami unixowymi. Czy do tych zastosowan c#
bedzie lepszy?

Pozdrawiam!


Zawsze ma sens, nawet po 50 latach, ale tylko w temacie bazy danych. Na
Unixie na solidną implementację bym nie liczył, programy direct-x ( gry ? )
wymagają dużo operacji na pamięci, wskaźników, dużej wydajności. Jeśli już
koniecznie Unix to można rozważyć Jave.





Temat: Android SDK
Paczcie państwo jakie go Google głupie...

http://youtube.com/watch?v=Mm6Ju0xhUW8

1. Linuksie ponieważ "it provides proven driver model and in a lot of
cases existing drivers"... well, well Panowie z Googlea nie czytają
PCOA, i nie wiedzą, że linuks to krap, wolny krap, i nie posiada
sensownego modelu sterowników...

2. Platformie uruchomieniowa aplikacji to java... Tak, tak ta sama
biedna, wolna java, która nie nadaje się do pisania wydajnych aplikacji...

3. OpenGL. No proszę Państwa. Jak to się ma do DirectX?!?! Przecież to
prehistoria.

I do tego dali jeszcze $10 baniek na aplikacje...

A mogli przecież użyć wielu innych [http://tinyurl.com/27e4e7] ciekawych
  [http://tinyurl.com/2dohcl] komponentów...

Artur





Temat: Wirtualna rzeczywistość i skończona prędkość światła


Witam wszystkich.

Przepraszam za lamerskie pytanie, jestem zupełnym ignorantem z
fizyki ;)

Czytam właśnie książkę "ABC teorii względności" Bertnarda Russella i
przyszedł mi do głowy taki pomysł: czy istnieje program komputerowy,
który przedstawiałby świat 3D (w OpenGL lub DirectX) z uwzględnieniem
tego, że prędkość światła jest kończona - na potrzeby symulacji


[I] sci-physics/lightspeed
     Available versions:  1.2a [M](~)1.2a-r1 {linguas_es nls truetype}
     Installed versions:  1.2a(00:33:24 27.10.2007)(png -tiff)
     Homepage:            http://lightspeed.sourceforge.net/
     Description:         OpenGL interactive relativistic simulator

Nie jest to do końca to czego szukasz, po prostu umożliwia obserwowanie
szybkiego obiektu włączanie/wyłączanie nakładających się na siebie
efektów.

Pozdrawiam.





Temat: Skonczona predkosc rozchodzenia sie grawitacji i US


US spowodował błąd: nieprawidłowa strona w
module US.EXE przy 0167:0040327f.
Rejestry:
EAX=00448a28 CS=0167 EIP=0040327f EFLGS=00010206
EBX=004048f0 SS=016f ESP=007bf1e8 EBP=007bf31c
ECX=00000000 DS=016f ESI=00448c0a FS=13af
EDX=0000003f ES=016f EDI=00af4f32 GS=0000
Bajtów w CS:EIP:
8b 11 8b 85 f0 fe ff ff 50 ff 52 0c 89 85 e8 fe
Stos:
007bfac0 007bf818 004048f0 00af4f10 00000000 00000000 00000000 0066821e
00001797 00000000 64336443 69533a3a 616b7461 69533a3a 616b7461 33443e2d


Upewnij sie czy masz zainstalowane DirectX 8.1 (start-uruchom-dxdiag )
Sprawdzalem na 2 kompach. Jeden z WinME, drugi z WinXP i dzialal program.
Wydaje mi sie ze masz zla wersje DXa.


to tak tylko przy rozdzielczosci 1400x1050 kiepsko co?
pozdr
SinC


Dziwna ta rozdzielczosc





Temat: POMOCY !!!!!!!


Już niewiwm jaki dać temat.

znaleźć jakieś materiały dotyczące tworzenia takich bibliotek nie chodzi
mi
o zwykłą bibliotekę opartej na Canvas lub API chcę by to działało jak
OpenGl
lub DirectX nie aż tak szybko ale by chociaż móc wypełnić obszar np.
800-600
10 razy na 1s, a nie jak w przypadku Canvas lub API obszar 400-400 1 raz
na
1s bo szybciej się nie da.POMOCY !!!!


hmmm... po co pisac wlasna gorsza skoro sa juz gotowe, lepsze i darmowe ?
Skorzystaj poprostu z DX-a

Tomek





Temat: Przesiadka z c++ na c# - czy warto?
Witam,

Moze to troche malo precyzyjne pytanie ale na co musze sie nastawic gdybym
chcial pisac w c# ?
Od ponad 10 lat pisze w c++ i taka przesiadka nie wiem czy wogole ma sens a
jezeli ma to jak wielkie sa roznice ; - )
Glownie pisze programy korzystajace z bazy danych, directx oraz
oprogramowanie zarzadzajace serwerami unixowymi. Czy do tych zastosowan c#
bedzie lepszy?

Pozdrawiam!





Temat: POMOCY !!!!!!!
Już niewiwm jaki dać temat.

znaleźć jakieś materiały dotyczące tworzenia takich bibliotek nie chodzi mi
o zwykłą bibliotekę opartej na Canvas lub API chcę by to działało jak OpenGl
lub DirectX nie aż tak szybko ale by chociaż móc wypełnić obszar np. 800-600
10 razy na 1s, a nie jak w przypadku Canvas lub API obszar 400-400 1 raz na
1s bo szybciej się nie da.POMOCY !!!!

Z góry dzięki.

Koop.





Temat: Proszę o pomoc!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!­!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


| ROTFL :-)))))))) Sorry, ale wlasnie wyobrazilem sobie programiste, ktory
| klepie jakiegos CRM-a czy HR-a w asmie...

funkcji, które będą działać o wiele szybciej.

320x200x256. Albo obsługę jakiegoś portu...


ogromnie popularne obecnie w setkach tysiecy urzadzen uklady
mikroprogramowalne PIC, bardzo tanie, wystarczajaco wydajne do wiekszosci
rozwiazan sa obecnie programowane przez wszystkich w C. assembler sie
przezyl. nawet w pilocie alarmu do samochodu masz PICa ktorego kod obslugi
wyszedl spod kompilatora C.

dla mnie moje zrodla renderingu obiektow 3d z teksturowaniem, mapowaniem
srodowiska, oswietleniem phong w assemblerze wciaz beda kultowe, ale to juz
przezytek. to samo mozna zrobic w godzine od nowa na podstawie DirectX'a i
bedzie to dzialac 10 razy szybciej.





Temat: Odmierzanie czasu w BCB 6
Dnia 2004-08-23 13:10, Bardzo podoba mi sie twoje rozwiazanie, ale jest pewien problem... Mi jest
potrzebny czas co do jednej milisekundy (czy minisekundy? chyba mili ;) ).
Twoj sposob okresla roznice czasow z dokladnoscia co do jednej sekundy...

Now i pokrewne (gettickcount) podają czas z dokładnością do 1/18 sek.
Jeśli potrzebujesz dokładniej to poczytaj o PerformanceCounters
ewentualnie o timarech z DirectX (Multimedia timers).

Zbyszek Zarzycki
BSC Polska





Temat: 3DS Max 5.1 i Radeon 9500PRO
| Jak nie wierzysz w to, ze testy nie musza byc miarodajne, to porownaj
sobie
| wyswietlanie czegos takiego: 1000 kulek po 100 trojkatow i 10 kulek po
10000
| trojkatow. Dosc pouczajace porownanie.

a co ma piernik... ? chodzi o to ze pan Lukasz stwierdzil ze scena
zawierajaca 60 obiektow po 40000 polygonow, lub animowanie obiektu (14400)
przy pomocy 'skin' i 'noise' to specyficzne warunki faworyzujace directx

jak zrobisz sobie inna scene jasne ze bedzie chodzic szybciej lub wolniej -
ale tutaj spieramy sie co lepiej sprawuje sie w maxie opengl czy dx
(zakladajac ze masz karte min. dx8)

jezeli twierdzicie inaczej polecam wypowiedziec sie na forum max3d.pl -
podac wlasne wyniki lub udtstepnic innym swoj projekt sceny do testow





Temat: Pytanie
Witam

Jestem po reinstalacji systemu (moje kochane XP :( padło) i pierwsze co
uruchomiłem to mój ulubiony symulator EU07 i tu porażka program działa
bardzo bardzo wolno nie wiem co się stało. Gdy naciskam klawisz F1 dostaje
komunikat że mam 4,83 (chyba klatki na sekundę) mam Athlona 1,7, 512 MB Ram,
Radeon Saphire 9100 z 60MB Ramu do tego CATALYST 3.10 no i WIN XP. Nie
instalowałem DirectX 9.0. Czy ktoś wie czemu  ten fajny program tak wolno
działa, może trzea coś jeszcze doinstalować ??

Pozdrawiam i liczę na szybką odpowiedź
Dawid S.





Temat: TV OUT


| Powiem tylko jedno. Gorszej karty w tej cenie to pewnie nie mogłeś już
| dostać?
| No jest jeszcze FX5200 64bit na SDRamach. O wydajności RivyTNT;-)

Ja bym powiedział że jest pare modeli tej karty :)

PROLINK GeForce FX5200 128MB (64bit) TV/DVI BOX
PROLINK GeForce FX5200 128MB TV/DVI BOX
PROLINK GeForce FX5200 64MB AGPx8 TV 128Bit BOX


heh

odsylam to www.chip.pl (top 10)

wygrala z pozostalymi kartami w tym przedziale cenowym ;)
wyniki testow zgadzaja sie, jestem z niej zadowolony (posiada wspomaganie
directx 9), nalezy jednak wylaczyc antyaliasing, bo z wlaczonym to zgadzam
sie wypada tragicznie.





Temat: Dziwny błąd playera - niektóre filmy.
Przy próbie obejrzenia np. The Ring (Japanese)
dostaję z mplayera komunikat:
ClassFactory cannot supply requested class  (Error=80040111)
W Microsoft Knowledge Base nie znalazłem nic na temat tego błędu.
Inne playery też nie odtwarzają tego filmu.

Gspot zwraca mi:
Status:truncated 16.9 KB are missing.

Co ciekawe film ten chodzi u moich znajomych

Mam zainstalowane aktualnie:
Divxpack 5.02

Ale próbowałem już innych kodeków
(Nimo, DivX 5.02, Xvid, APmpg)

System to w2k SP3 z WMP 7.1 i DirectX 9.0
(nie wiem czy direct może mieć jakiś wpływ).

Kodeki zainstalowane w systemie:
c:winntsystem32xvid.dll Not Available XviD MPEG-4 Video Codec
c:winntsystem32divx.dll DivXNetworks, Inc. DivX Pro 5.0.2 Codec
c:winntsystem32msyuv.dll Microsoft Corporation msyuv.dll
c:winntsystem32ir50_32.dll Intel Corporation IndeoR video 5.10
c:winntsystem32msh261.drv Microsoft Corporation msh261.drv
c:winntsystem32msh263.drv Microsoft Corporation msh263.drv
c:winntsystem32msvidc32.dll Microsoft Corporation msvidc32.dll
c:winntsystem32msrle32.dll Microsoft Corporation msrle32.dll
c:winntsystem32ir32_32.dll Intel(R) Corporation ir32_32.dll
c:winntsystem32iccvid.dll Radius Inc. iccvid.dll

Aha podczas próby odtworzenia tego filmu na WMP 8.0 na
Windows 2003 Standard Rc2 jest to samo.





Temat: Dlaczego:-((((
Cze
1-directx 7
2-kodek 3.11
3-ustawienia 16 bit
4-pleyer -bsplayer lub best player (ustawic w trybie pełnoekr.na640 na480)
5-nowe stery do grafy i płyty
no i musi chodzic ja mam AMD K62 266 ,64 ram,grafika GF2MX 32,dzwiek
SB 16 i chodzi.
                                                   pozdrowionka




Temat: filmy na win2k sp3 nie chca mi chodzic


Zainstalowalem sobie Win2k z wbudowanym SP3.Mimo zainstalowania calej masy
kodekow lacznie z Nimo, DirectX 8.1, DivX 5.01 filmy nie chca mi dzialac.
Wywala sie caly player. Gdzie tkwi przyczyna?


Miałem coś takiego na XP SP1.  Kiedy próbowałem odtworzyć Pianistę wywalał
mi MPlayera i BestPlayera.  Na szczęście error był zrozumiały i podał w
dzienniku zdarzeń, że problem jest z iviaudio.ax.  AC3?  Z głupia
sprawdziłem wersję i była 1.0.0.1 więc zmieniłem go na 4.0.11.72 z WinDVD i
wszystko śmiga.  Mam nadzieję, że u ciebie to nie jest nic poważniejszego.

Pozdrawiam,





Temat: s.t.a.l.k.e.r jakie wymagania ??


Chciałem sie spytac jakie sa minimelne wymagania na ktorych mozna bez
zadnych przycinek grac w stalkera ??


Niestety nie wiem jak to jest przy wersji pirackiej...:-)
Ta kupiona w sklepie ma następujące wymagania minimalne (odpisuję z
opakowania):

Microsoft Windows XP (Service Pack 2)/Microsoft Windows 2000 SP4,Intel
Pentium 4 2GHz/AMD XP 2200+,512 MB RAM,10 GB miejsca na dysku twardym,
directx 9 kompatibilna karta graficzna mit 128 MB/NVIDIA GeForce 5700/ATI
Radeon 9800.

Pozdrawiam
Joe





Temat: hardTruck 18 wheel of steel Pedal to metal, zawiesza sie

*alt.pl.gry.pirackie* , dnia *11 lipiec ( wtorek) o godz. 20:21*, postawił
tezę:


Obudowe mam zdjeta, wiec z chlodzeniem chyba nie jest az tak zle.
Zauwazylem, ze zamiast pokazywac mi w video render DirectX, pokazuje
sie OpenGL. Czy tak powinno byc czy nie?


A temperatury procesora i GPU? W normie?
Nie wiem w jakim systemie wyświetla grafikę, dawno w to pogrywałem a teraz
mi się nie chce instalować by sprawdzić.

P.S. Tnij sigi.





Temat: Pytanie o Doom-a - ale starego ..:-)


Witam,

Mam pytanko - wie kto  może gdzie lezy pelna wersja Ultimate doom i Final
doom?
Chce odswiezyc stare  wspomnienia - a przy okazji wyprobowac zDoom-a czyli
free look i Direct3d w doomie II !!! :-D


A wyszukiwarki nie istnieją? Dosłownie 10 minut zajęło mi znalezienie tego:
Ultimate Doom: ftp://ftp.anet.net.tr/windows/oyun/ultimatedoom.zip (6110 kB)

Final Doom: Plutonia Experiment:
http://www.stenerpetersen.dk/dl/finaldoom.zip (7701 kB)

Mam nadzieję, że są to pełne wersje tych gier, których szukasz.

pozdrawiam
z-type





Temat: NFS: Underground 2...


Witam!
Mam problem z grafiką. Gra chodzi dobrze i płynnie ale tekstury nie sa
zamyte. Ulica to same kwadraciki tak samo jest z niebem. Mam najnowszego
detonatora oraz DirectX. Jaka jest przyczyna ? Czy ktośmiał podobny
problem
? Włączałem i wyłaczałem wszystkie opcje w ustawieniach grafiki nic nie
pomogło mam karte GF FX 5200.


Mam ten sam problem na GF MX440, tylko te "kwadraciki" pojawiaja sie raz na
10 uruchomien gry. Wyjdz z gry, resetnij kompa i uruchom jeszcze raz - mi to
pomoglo :)

pozdr...





Temat: Problem z kodekami


Ok troche detali:

Mam 2 komputery. Na slabszym [c466, 192 ramy, geeforce4 mx] win2k, na
szybszym 98 [nie pytajcie czemu].


nie pytam czemu
a dlaczego
  Na obu mam zainstalowane te same

kodeki [Windows media player 9, directx 9, allin1 najnowszy].


hm dejotpe i adramel moze pomoze
  Na

szybszym komputerze dzialaja wszystkie filmy.


na szybszym filmy chodza szybciej
  Na slabszym okolo polowa

daje dziwny efekt...


polowa to i tak dobrze a masz kodek bestplayer

  Probowalem tez

roznych innych kodekow... najnowszy divx... jakies starsze [3.11,
4]... rozne packi [ACE]


ace wybielacz nad wybielacze



ja mam pomysl wymontuj karte graf reszte trzewi sprzedaj doloz troche i
kup nowe wnetrznosci

ps za dużo uzywasz skrótów myslowych





Temat: Problem z kodekami
Ok troche detali:

Mam 2 komputery. Na slabszym [c466, 192 ramy, geeforce4 mx] win2k, na
szybszym 98 [nie pytajcie czemu]. Na obu mam zainstalowane te same
kodeki [Windows media player 9, directx 9, allin1 najnowszy]. Na
szybszym komputerze dzialaja wszystkie filmy. Na slabszym okolo polowa
daje dziwny efekt... zbyt trudno go opisac wiec zamieszczam screena
nizej.... dzwiek dziala, tylko obraz znieksztalcony. Probowalem tez
roznych innych kodekow... najnowszy divx... jakies starsze [3.11,
4]... rozne packi [ACE] i nic nie pomoglo. Help? :)

http://jarekexe.my100megs.com/divx.jpg

efekt jest ledwo widzoczny... sa to paski ukosne, na ktorych cos sie
rusza :| nie wiem jak to wytlumaczyc lepiej. Ma ktos jakis pomysl?





Temat: captur z vhs i kiepski obraz.
Dawniej, tzn. kiedy było mniej kodeków w użyciu (tylko DivX 3.11 do DivXów)
zgrywałem kartą AverMedia Phone 4, 5 i 6 części Gwiezdnych Wojen z
oryginalnych kaset VHS (które kupiłem sobie na Mikołaja), tak samo
"Karaluchy do poduchy" czy "Długi pocałunek na dobranoc" z TVN. Obraz był
dość dobry (filmy te mam dalej w swoich zbiorach i nie muszę się wstydzić,
że to ja zgrałem). Niedawno chciałem zgrać jakiś film (tytuł nieistotny).
Niestety, żadna konfiguracja kodeków nie daje mi zadowalającego obrazu
(jeśli chodzi o DivX). Pewnie ma też wpływ biblioteka DirectX.
Po modernizacji kompa w styczniu lub lutym 2003 (z 550 MHz na 2 GHz)
spróbuję ponownie.
Pozdrawiam




Temat: w2k, mediaplayer i divx - problem
Hej


Tak mam dokładnie ten sam problem i nie wiem co mam zrobić!!!


ok...
Najpierw uzgodnijmy czy macie podobny sprzęt ;-)
Jaki DirectX, stery, etc...

A teraz: czy przeinstalowywaliście kodeki ?
Np. z 3.11 na 3.20 i wyższe ?

Jesli tak, to spróbujcie wejść w:
Program FilesDivX.... i usunąć wszystkie pliki

dodatkowo:

dla Win9x:
windowsSystem  i usunąć pliki DivX.*

dla Win2K:
windowsSystem32  i usunąć pliki DivX.*

Potem należy zainstalować chyba najlepiej kodeki DivX. 3.20...
Teoretycznie powinno działać





Temat: windows me a dvvx


NVDD32.DLL spowodowal blad itd, mam zainstalowanego divx 3.11 alpha
oprocz pliku NVDD32.DLL pokazuje tez DDHELP i WINMM.DLL


??? nvdd32 - to chyba nie jest zwiazane z kodekiem divx (bardziej mi sie
kojarzy z sterownikami do karty graficznej). Sprobuj przeinstalowac drivery
karty graficznej (jesli masz zapakowane detonatory, zainstaluj najnowsza
wersje), potem directx (bo ddhelp jest skladnikiem tego pakietu)...

Pozdrawiam





Temat: problem z Mechanikiem

Koledzy koledzy! Nie tak szybko z osądami o prod. Micro(kosmosu). Ja mam
GeForce2MX400 i DirectX 8.1 i wsio chodzi elegancko. Kiedyś miałem podobny
problem (sam symulator sie nie uruchamiał, wejściówka tak) i powodem były
sterowniki. Dla nVidii nie starsze niż wersja 23.11.
Pozdrawiam





Temat: Jakość filmów


ja zauwazylem, ze wina lezy tez po stronie systemu.
mam kilka tytulow ktore pod NT i w98 wygladaja ok (zadnej pikselozy)
a pod w2000 i XP pikseloza jest.


to raczej kwestia sterownikow karty graficznej do innego o/s, niz samego
systemu, bo zakladam, ze directx zainstalowany (dzialajacy) najnowszy w
obu o/s.


kodeki w kazdym przypadku te same (3.11 i 4.12)


a tak samo ustawione (suwak 'obciazenia cpu') ?





Temat: Divx a NT 4.0 POMOCY !


Od razu powiem, że w temacie divx jestem zupełny lamer, a komputer służy mi
tylko do pracy ( i stąd Windows NT 4.0). No ale i na mnie przyszedł czas,
gdyż małżonka zażyczyła sobie obejrzec w końcu Gladiatora (tak, tak są
jeszcze ludzie, którzy tego nie widzieli). Pożyczyłem więc od kolegi płytki,
ściągnąłem z sieci jakieś odtwarzacze i divx 4.0 i .. zwątpiłem. Wszystkie
odtwarzacze żądają DirectX, co jak wiadomo pod NT jest niewykonalne. Czy

zainstalować aby móc obejrzeć filmik. Przecież nie będe specjalnie
instalować W98 !!!
Pzdr Kuba


Bez problemu oglądam filmy na NT, proponuję zrobić tak:
- Service Pack 6.0a
- kodeki do DiviX np. 3.11 i/lub AngelPotion (niektóre filmy wymagają)
- Media Player v6.4 (ten z Microsoftu) jest w instalce MSIE 5.x
- player: BestPlayer - polski, wygodny, bezproblemowy program
i to wszystko...




Temat: amd k-6 400 nie idzie


| Witam. U mnie divx-y chodza poklatkowo. Do tego mam plyte asus ali ati
rade
| pro 8mb. dysk swiezo sformatowany zainstalowale divx 3.11 i nic. Moze ktos
| wie jak sie z tym uporac?

przy takim procesorze musisz wymienić
karte grafiki
z tańszych polecam
ATI 128   min. 16 mb
powinno ruszyć
mozez mieć jedynie kłopoty jak właczysz text do filmu
i oczywiście zainstaluj codek 4,12


Dokladnie tak.
Jesli to twoje "ati rade pro 8mb" (ati rage pro :))) moze pracowac w trybie
overlay, to proc powinien wystarczyc do sporej liczby divixow. Najlepiej
sciagnij bsplayer (bplay.exe), ustaw w opcjach ze ma wykorzystywac overlay mode
i odpal film - jak zglosi, ze ma problem z overlayem to kapota - mozesz
sprobowac nowszych sterow i przeinstalowac directx, a jak nie pomoze, to
najlepsze bedzie jakies nowe ati (divixy wygladaja tak ze 2x lepiej niz na
wypocinach nvidii, tyle, ze teraz wyszlo sporo klonow ati kiepskiej produkcji i
moze ta sytuacja sie juz zmienila).
I jeszcze jedno - na ali w biosie chyba trzeba ustawic video buffer (sorry, nie
pamietam dokladnej nazwy, jakby co to pisz na priv) na 16 MB (przynajmniej dla
karty tv pracujacej w trybie overlay to bylo koniecznie) i jeszcze programem
ALiAGPControlCenter tez na 16 MB (bo tylko w biosie nie wystarczy, ustawienie
windowsowe tej wartosci rzadzi sie swoimi prawami).





Temat: Colin05
Był 16 styczeń ( niedziela) gdy o godz. 10:03, wiatr od morza przywiał

*alt.pl.gry.pirackie*, poplecznik Rebelli *Marcin Szczygielski* szepcząc
sączył wrogie wieści :


Brak obsługi directx 9 ?
Tak tylko strzelam.

marcin


Bardziej stawiałbym na braki w pixel i vertex shaderach.





Temat: WMA V2...
Po instalacji Windowsów 98
instaluję zawsze:
najnowszy DirectX
najnowszy Windows Media Player
kodeki Intela (Indeo Video)
DivX 3.11
najnowszego Quick Time'a
sterowniki do Sound Blastera Live! (Player - mam taką kartę dźwiękową)

i nie przypominam sobie, aby mi któryś z filmów
nie chciało odtwarzać.

Pozdrawiam





Temat: nowy mag


jestem na etapie poszukiwania wspolpracownikow, idea jest prosta, poszukuje
do 10 osob w wieku licealnym dobrze orientujacych sie w jednej z ponizszych
dziedzin: internet (html, php, mysql); programowanie (c++, delphi, directx,
opengl);  os (xp, 2000... linux, mac). Planuje zapelnic aktualna nisze i


Zdecyduj się: w wieku licealnym czy znających się na czymś?




Temat: nowy mag
witam,

tytulem wstepu napisze kilka slow o mnie, wiec jestem 22 latkiem wlasnie
konczacym studia informatyczne, zalozylem juz swoja dobrze prosperujaca
firme oferujaca uslugi internetowe itd itp...

jestem na etapie poszukiwania wspolpracownikow, idea jest prosta, poszukuje
do 10 osob w wieku licealnym dobrze orientujacych sie w jednej z ponizszych
dziedzin: internet (html, php, mysql); programowanie (c++, delphi, directx,
opengl);  os (xp, 2000... linux, mac). Planuje zapelnic aktualna nisze i
stworzyc niekomercyjny internetowy magazyn o kazdej z tych dziedzin, magazyn
bedzie prowadzony przeze mnie i osoby ktore zglosza sie do mnie i przejda
prosta rozmowe kwalifikacyjna (gg, icq), po okreslonym czasie wybiore z
grona osob tworzacych gazetke najlepszych i zaproponuje stala wspolprace w
mojej firmie (komercyjnej tutaj dodam $-) ), jednoczesnie bede dbal o
pozyskiwanei nowych sil do gazetki by utrzymac ja w nalezytej formie...

pozdrawiam





Temat: your DirectDraw has expired please update
Cze switza!

16 września 2001 o godz. 11:45 poleciało na grupkę coś takiego od Ciebie:

sklikam prawym przyciskiem myszy na plik DxUnVer13.inf, wybieram instaluj
s(pojawi sie help, zamykam help, program konczy instalacje) i juz...
sw programie diagnostycznym dxdiag.exe sprawdzam a tu sytuacja nastepujaca:
sprzy uruchomieniu diag'a wsywietla mi sie ze DirectDraw jest beta i jest
sexpired (nadal ? przeciez go odinstalowalem - ale sadze ze to dlatego ze
swinda sie nie zrestartowala)

wlasnie wlasnie - dobrze myslisz - zrestartuj Winde...

sw helpie czytam ze przed restartem nalezy zainstalowac nowego directx'a wiec
srobie to i co ?

cos  chyba  slabo  tego  helpa  czytales  - zrestartuj kompa i powinno
zadzialac.  Po  restarcie  nie  przestrasz  sie  oczywiscie  rozmiarow
swojego pulpitu, ale to normalne :))))))

sproblem sie powtarza tak jak przedtem...

Zrob    tak    jak  mowie  i  powinno  byc  po  problemie...  Sam  tak
odistalowywalem  8.0  u  kumpla,  bo  mial  cos podobnego.  Po tym
wszystkim  najlepiej  zainstaluj juz jakiegos sprawdzonego Directa 8.0
(np. pogadaj z Diodakiem - na pewno pomoze jak poprosisz).
Zobaczymy  jakie  cyrki  beda  dzialy  sie  z  DX  9.0, bo podobno juz
niedlugo wyjdzie...
Aha.. tak BTW pisz pod_cytatem i ***tnij_posty***.





Temat: nowy mag


| jestem na etapie poszukiwania wspolpracownikow, idea jest prosta, poszukuje
| do 10 osob w wieku licealnym dobrze orientujacych sie w jednej z ponizszych
| dziedzin: internet (html, php, mysql); programowanie (c++, delphi, directx,
| opengl);  os (xp, 2000... linux, mac). Planuje zapelnic aktualna nisze i

Zdecyduj się: w wieku licealnym czy znających się na czymś?


Mi to brzmi jak magazynek dla licealistow od licealistow..





Temat: nowy mag


witam,

tytulem wstepu napisze kilka slow o mnie, wiec jestem 22 latkiem wlasnie
konczacym studia informatyczne, zalozylem juz swoja dobrze prosperujaca
firme oferujaca uslugi internetowe itd itp...

jestem na etapie poszukiwania wspolpracownikow, idea jest prosta,
poszukuje
do 10 osob w wieku licealnym dobrze orientujacych sie w jednej z
ponizszych
dziedzin: internet (html, php, mysql); programowanie (c++, delphi,
directx,
opengl);  os (xp, 2000... linux, mac). Planuje zapelnic aktualna nisze i
stworzyc niekomercyjny internetowy magazyn o kazdej z tych dziedzin,
magazyn
bedzie prowadzony przeze mnie i osoby ktore zglosza sie do mnie i przejda
prosta rozmowe kwalifikacyjna (gg, icq), po okreslonym czasie wybiore z
grona osob tworzacych gazetke najlepszych i zaproponuje stala wspolprace w
mojej firmie (komercyjnej tutaj dodam $-) ), jednoczesnie bede dbal o
pozyskiwanei nowych sil do gazetki by utrzymac ja w nalezytej formie...

pozdrawiam


No i czemu sie z chłopaka nabijacie. Może to prawda ;)

Ps: hehehe





Temat: Do szanownych posiadaczy TES3: Morrowind PL
Bardzo prosilbym (nie tylko ja) o spakowanie i umieszczenie na eDonku
SAMEGO edytora z 2-giej plyty Morrowinda ale w wersji PL
(wersja EN edytora nie chce sie instalowac na PL gre). W wersji EN jest
to ok 16 MB w 11 plikach bez katalogu Data Files i instalatorow DirectX.
Za pomoc dziekuje z gory
i prosze o pelnego linka z hashem do pliku.

Pozdrawiam





Temat: Różowa mgiełka w vplayerze i nie tylko
u mnie wystarczy zastosowac divix 3.11 (koniecznie) i directx 8 i wszystko
gra.



| Dzięki,za podpowiedz, kodek już zmieniam ,Vplayera nie

ale
| ja lubie ten i kropka.
| Pozdro Zwirek (tych ktorzy nie lubia Vplayera tez ):)):

Dzięki!
Sorry za NTG, OT itd: chciałem tylko wyjaśnić, że uczuciowo nie mam nic
do Vplayera - po prostu STRASZNIE obciąża procesor, co w przypadku
MMX233 lub celka 333 ma DUŻE znaczenie (klatkowanie filmu ;-(





Temat: Flash + C++

Pomylka... DirectX ver 8.0 z przeznaczeniem na konsole XBox ;-)... a to to


W takim razie jaki problem.
Godzina zabawy w Photoshopie, pare godzinek na przemyslenie interfejsu
i masz takie menu z bajerami ze we flashu 10 nie bedzie.
A w dodatku bedzie to Twoj pomysl i nie bedziesz musial sie na sile naginac
do kontrolek oferowanych przez Macromedie...

Artur Lew





Temat: Problemy z Radeonem ??
Witam !

Mam 9100 od 5 mc i nie narzekam poz jednym mankamentem pod xp nie chodzi mi
arcanum w opengl na swotwarze działa ale wolno  ( musze grac pod 98 i na
catalystach 2.4, które nawiasem mówiąc mam do starych gier nawet na nich
zostawiłem directx 8.1 ), niektóre gry w dosie nie cha ruszyc a w

to zgodne lub kompatybilne). Z nowszych gier problem sparwił mi tylko Gun
Metal niewzne co bym robił ta gra zawsze wyskoczy mi w 3 misji do windozy.
Reszta konfiguracji to abit st6 raid, celeron 1.4 ghz tualatin, 512 ramu, sb
live 5.1 player plus tuner tv prolinka bt878, druga karta dźwiekowa
alc200( na płycie włączona) i karta sieciowa na realtek'u.

Gry smigaja bardzo dobrze miałem troche problemów ze sterami ale najlepsze
dla mnie okazały się 3.7 w 3.10 mam problem na RTCW:ET zmienia mi samoczynie
gamme ( moze czas na reinstalke systemu bo chodzi juz od półtora roku - XP
PROF z SP1 ) nie wiem dlaczego. Wyjscie tv super jakośc wczeniej miałem
GF2ti od Prolink'a na wyscie tv nie narzekałem( poza tym ze na gf tylko
jeden monitor) jakość obarzu porównywalna co świadczy na korzyść prolinka
( obu kart uzywałem na LCD od LG 1511s).
    Uważam, ze karta jest warta swojej ceny i nastepna o jakiej pomysle to
bedzie pewie 9700 albo 9800 z tego co widziałem u kumpli 9600 i aktualne
karty od nvidii to
straszne pomyłki.

Pozdro

---
Outgoing mail is certified Virus Free.
Checked by AVG anti-virus system (http://www.grisoft.com).
Version: 6.0.558 / Virus Database: 350 - Release Date: 2004-01-02





Temat: nowy mag


witam,

tytulem wstepu napisze kilka slow o mnie, wiec jestem 22 latkiem wlasnie
konczacym studia informatyczne, zalozylem juz swoja dobrze prosperujaca
firme oferujaca uslugi internetowe itd itp...


Masz kafejkę internetową?

I w ogóle coś szybko Ci poszły te studia... Na jaki temat piszesz
magisterkę?


jestem na etapie poszukiwania wspolpracownikow, idea jest prosta,
poszukuje
do 10 osob w wieku licealnym dobrze orientujacych sie w jednej z
ponizszych
dziedzin: internet (html, php, mysql); programowanie (c++, delphi,
directx,
opengl);  os (xp, 2000... linux, mac). Planuje zapelnic aktualna nisze i
stworzyc niekomercyjny internetowy magazyn o kazdej z tych dziedzin,


magazyn

Bez seeeeeeeensu! IMO nie ma takiej niszy. O każdej z podanych przez Ciebie
dziedzin można bez problemu znaleźć w necie informacje.


bedzie prowadzony przeze mnie i osoby ktore zglosza sie do mnie i przejda
prosta rozmowe kwalifikacyjna (gg, icq), po okreslonym czasie wybiore z
grona osob tworzacych gazetke najlepszych i zaproponuje stala wspolprace w
mojej firmie (komercyjnej tutaj dodam $-) ), jednoczesnie bede dbal o


A ile płacisz na rękę?





Temat: Tony Hawk's 3 - Problem
to wina cracka

| Mam problem, co do THPS 3. Instalacja chodzi bez zastrzeżeń, ale jak
chce
| sie wlączyć grę, pokazuje se nastepny komunikat: CD copy protection
failed.
| Please insert an official Tony Hawk's Pro Skater 3 CD and restart the
| application. U mojego kumpla na tej samej plytce też to sie pokazywało,
ale
| po paru restartach (odziwo), zadziałało mu. Ja to instalowałem 2 razy i
| restartowałem ze 20 razy i nic!
| Proszę, pomóżcie! Aha, i nie stosowałem żadnych cracków (może to jest
jego
| przyczyna - ale u kolesia poszło bez cracka!)

| Pozdrawia: SPIKE

| twój problem=źle nagrana płytak, lub=hujowa nagrywarka
ja nagrywałem zwyczajnie nero(burn image file) i to na starej nagrywarce
Ricoh 12/10/32 i jest ok.
Aha spróbuj zainstalować directx 8.1






Temat: Nimo 5.0 Build 9 beta1
Deshroom odpowiada na wiadomosc z 6 lutego 2003 10:46
otrzymana od: Adramelech
z tematem: "Nimo 5.0 pogromca Xvid":


| PSWywalić Nimo. Zainstalować to o czym pisałem.

| jesteś pewien że uninstall nimo codeka usunie wszystkie wprowadzone
| przez niego zmiany, czy przypuszczasz ?



APozdrawiam

no to jeżeli wywalić nie znaczy odinstalować to błagam napisz mi co
dokładnie mam zrobić.
nie wiem jak się wywala (jak nawet wytnę folder z instalką nimo to
przecież i tak nie usunę codeców powrzucanych do winnt)
co znaczy wywalić ?
wydaje mi się że problemy nie wynikają z kodeków instalowanych przez
nimo
(czyli nie pomaga nadpisanie podanymi przez ciebie bardzo popularnymi
kodekami i nie prawdą jest że trzy czy cztery kodeki obsłużą wszystko)
tylko ze zmian w directx (chyba ffdshow czy coś podobnego z nazwy podobno pomaga ale
za cholere nie wiem jak tego używać.  będę bardzo wdzięczny za link do
opisu tego programiku.
wiem że nimo wprowadza jakieś zmiany w ustawieniach kodeków.

pozdrawiam,





Temat: Do szanownych posiadaczy TES3: Morrowind PL

explain:


Bardzo prosilbym (nie tylko ja) o spakowanie i umieszczenie na eDonku
SAMEGO edytora z 2-giej plyty Morrowinda ale w wersji PL
(wersja EN edytora nie chce sie instalowac na PL gre). W wersji EN jest
to ok 16 MB w 11 plikach bez katalogu Data Files i instalatorow DirectX.
Za pomoc dziekuje z gory
i prosze o pelnego linka z hashem do pliku.


edytor jest ba 1 cd i na 2cd - instaluje si z PIERWSZEGO cd rownierz podczas
instalki motrrowinda





Temat: Jak odpalić Diblo II na WinXp?
Nie mam patha. Juz sciagam. Direct3D mialem ustawione a nie 2D, wiec
przestawe na 2D. Może zadziała :) Jak by coś nie grało to pozawracam wam
tyłki jeszcze troche hehehe :)

Dzięki wszystkim.

| Mam problem, bo nie moge odpalić Diablo II na Windowsie Xp Pro SP2. Po
| bezproblemowej instalacji poprostu się nie uruchamia :( Na windozie 98
| chodziło bez zarzutu. Gdzie moge znaleźć jakiegoś patha na to?
| --
| /Panoramix

Masz zainstalowanego pacha 1.10? jesli nie to zainstaluj jest na kazdej
stronie poswieconej D2






Temat: Tony Hawk's 3 - Problem


Mam problem, co do THPS 3. Instalacja chodzi bez zastrzeżeń, ale jak chce
sie wlączyć grę, pokazuje se nastepny komunikat: CD copy protection
failed.
Please insert an official Tony Hawk's Pro Skater 3 CD and restart the
application. U mojego kumpla na tej samej plytce też to sie pokazywało,
ale
po paru restartach (odziwo), zadziałało mu. Ja to instalowałem 2 razy i
restartowałem ze 20 razy i nic!
Proszę, pomóżcie! Aha, i nie stosowałem żadnych cracków (może to jest jego
przyczyna - ale u kolesia poszło bez cracka!)

Pozdrawia: SPIKE

twój problem=źle nagrana płytak, lub=hujowa nagrywarka


ja nagrywałem zwyczajnie nero(burn image file) i to na starej nagrywarce
Ricoh 12/10/32 i jest ok.
Aha spróbuj zainstalować directx 8.1





Temat: test DV500 plus


6. Pisze Pan, że FreeFX działają tylko w Win 98/98SE.
Nieprawda, działają też w Me i 2000. Nie działają natomiast
w Win NT 4 z prozaicznego braku nowego DirectX'a.
pozdrawiam
Krzysztof Brodziński


Witam
Nareszcie bardzo ciekawa polemika i jest co poczytać.Wtrącę jeszcze swoją
uwagę.W wersji sterowników 2.0 do DV500+ FreeFX już nie występuje więc ten
punkt można pominąć.Natomiast nowy program DV Tools zapowiadany jest w ciągu
10 dni.
Juras





Temat: Przyciski aplikacji na pasku zadań


Ekstra, to na bank grafa :-)


Komu odpowiadasz?


System tworzy te puste przyciski po wygaszaczu jako działające obiekty,
a nie jako tylko rysunek w stylu Canvas na pasku.


Nie. System tworzy te przyciski w momencie uruchomienia wygaszacza.


Po wciśnięciu przycisk znika, ale bardzo naturalnie. System wtedy kapuje
się, że zostawił coś zbędnego.



kliknięcie na przycisk zamyka zupełnie.


Potrafi być kilka koło siebie po
odpaleniu kilka razy wygaszacza. To nie jest grafika...



grafiką.


Jednak na rozwiązanie czekam

(W98SE PL + nVidia np. TNT2, GeForce)


W98SE PL zainstalowany 2000-10-06 07:35:02 + MSIE 6SP1 + komplet Windows
Update, TNT2 M64 (Creative) + detonatory 23.12, DirectX 8.1, AMD K6-2/400,
płyta na chipsecie ALi, 320 MB RAM.
Sprawdzone ponad 70 różnych wygaszaczy ekranu, w tym wszystkie windowsowe
i różne 3D (nie wymagających GeForce i nowszych kart).
Na różnych S3 miałem regularnie różne kłopoty (niekoniecznie puste
przyciski), na niektórych detonatorach z TNT2 Vanta i obecną - podobnie.
Porównywać mogę właściwie tylko S3 Trio 3D/2x i TNT2 Vanta/M64, bo te
uruchamiałem na tym samym komputerze, który teraz wygląda jak powyżej
opisałem.

Gotowego rozwiązania do łapki nie dostaniesz, zrób to sam.





Temat: Ratunku!!! Konwersja z DV do DVD problem z pamięcią


| Swoją drogą ciekawe co w przypadku krótkiego nagrania, które
po kompresji będzie mniejsze niż 2GB? Czy na koniec zapisze
wynik pracy na dysk, czy po prostu go "zgubi" :-)

Mario.


.

To raczej wyglada na to że on próbuje pakowac do pamięci plik bazowy (DV) a
nie wynikowy.
Jak pisałem wcześniej pada po około 11 minutach materiału - niezależnie czy
to jest konwersja do DVD czy SVCD.
Plik wynikowy na dysku pozostaje i ma on około 200MB (SVCD) lub 600MB (DVD)
a więc sporo mniej niż 2GB.

Co do kodeca i jego ustawień - to chyba nie bo dotyczy to zarówno SVCD jak i
DVD. (nie sprawdzałem jeszcze VCD - tam jest mpg-1).
Jako ciekawostka zapisanie materiału około godzinnego jako jeden plik DV (po
dodaniu przejść miedzy scenami) w Ulead Video Studio odbywa się bez
przeszkód. Nic głupiego z pamięcią się nie dzieje.

Pozdrawiam i dzieki za dotychczasowe rady - Sprawdzę DirectX.

Jacek





Temat: directx 10 dla visty ?
mam pytanko czy jest juz dostepny directx 10 dla 32 bitowej visty ???

dzieki za info ...





Temat: Piętno dla XP prof.
Jesli jestes graczem to wkrotce i tak bedziesz musial zamienic XP na Viste.
MS zapowiedzialo, ze DirectX 10 nigdy nie ukaze sie na XP.

A ja jestem bardzo zadowolony z Ubuntu :)





Temat: Obecnie - karta graficzna do zastosowan CAD
http://ati.de/products/workstation/microstation.html

na stowke kazda karta oparta na directX 9.0 i 10 ( od 600 zl w gore )
poradzi sobie swietnie





Temat: DirectX SDK


Gdzie w sieci mozna znalezc DirectX 5.2 (lub 6.0) SDK.
Z gory dzieki.

Viper


    Najlepiej nie szukać w sieci tylko kupić CHIP 10/98, a w sieci pewnie
tez bedzie na ftp chipa.

Pawel Bulkowski





Temat: Programowanie grafiki w Win9x


Bylbym wdzieczny!

A gdzie moge dostac DirectX SDK ?


AFAIK byl na Chip-cd 10/98 (albo 11/98)





Temat: DirectX a filmy
stosowałem te manewy juz z gspotem....nie poskutkowały i format
zrobiłem...
a WMP mam 10 i to nie zmienia postaci rzeczy..
po zainstalowaniu DirectX 9 filmy poprsotu się nie wyświetlają




Temat: WIELKI PROBLEM Z GF2MX200 64MB!!!!!!!!!!!!
3dmark2000 ! (moze mylicie z 2001)

Ustawienia:

1024x768x16bit, Z16, Frame Triple, Vsync off, ustawienia direct3d najlepsza
jakosc, detonator23.11, karta Prolink(zegar250/400)
wynik ~5100. W 32 bitach i Z24 ~4360.





Temat: hardTruck 18 wheel of steel Pedal to metal, zawiesza sie
No wiec ciekawa sprawa, po zamontowaniu wiatraczka juz sie karta nie
grzeje, jest OK.
Problem w tym, ze nie wiesza sie juz czesto tylko po jakis 10 min
jazdy. Dlaczego tak jest? Moze to wina tego, ze zamiast directx gra
wykrywa OpenGL?




Temat: TOCA Race Driver HELP


CATALYST 2.04
ATI Control Panels 6.13.10.3041
Directx  9.0


Jezu toż to muzeum :)
Marsz na strone ATI i ściągnij nowe catalisty 3.2





Temat: TOCA Race Driver HELP

napisz sterowniki itp jakie masz to ci powiem


CATALYST 2.04
ATI Control Panels 6.13.10.3041
Directx  9.0




Temat: OT programowanie gier


| | Jeżeli zna C/C++, to biblioteka Allegro.
| | http://www.talula.demon.co.uk/allegro/
| | Bzdura, SDL.
| Kompletna bzdura DirectX

| Lol ;)

| Allegro i SDL są podobne, ok do 2d, do 3D polecam OpenGL (po co ograniczać
| się do windows)


Skad tyle dyskusji na temat API?
Ze niby programowanie gier to od razu niskopoziomowe biblioteki
do obslugi klawiatury i ekranu?


ostatnio wyczytałem, że directX 10 ma zostać wydany też na linuxa,
mały-miękki zrobi wszystko aby ograniczyć wpływy opengl , swojego czasu
krążyła plotka jakoby miały być duże problemy z opengl pod vistą (miała by
to być swojego rodzaju emulacja opengl pod directx) co na szczęście nie
okazalo się prawdą podsumowując :
1 opengl - sony playstation, linux (raczej się nie liczy jako platforma dla
gier), urządzenia mobilne ze swoim opengl es (palmtopy, komórki) ale to
jeszcze śpiewka przyszłości i znając małego-miękkiego na te z windowsami
też wyjdzie directx
2 directx - windows i xbox


Ja bym powiedzial tak: koncepcyjnie direct3d i opengl sa z grubsza
ekwiwalentne - i tu i tam trzeba zrozumiec podstawowe transformacje
na macierzach, itd.
OpenGL jest ladniejsze pod wzgledem formalnym, i zostalo wymyslone glownie

directx, bo ma juz wbudowany podsystem do wykrywania zderzen etc. (zawsze
to mniej roboty). SDL to "konkurencja" dla DirectInput.

DirectX czy z tandemu OpenGL/SDL (jezeli mowimy o enginach 3d)
Przykladem takiego czegos jest Ogre3D, ktory moze dzialac zarowno z jednym
jak i drugim (jakosc silnika jest wysoka, ale tylko dla ludzi z szybkimi
komputerami)
jest jeszcze troche opensourcowych enginow 3d (coz za ujmujace
przesycenie soczysta polszczyzna), takich jak irrlicht, cristal3d i cala masa
innych. Faktem jest, ze lepiej jest najpierw nauczyc sie programowac, ale
nie wiem, czy to warunek konieczny - tak jak mozna robic strony we flashu
bez szczegolnej umiejetnosci programowania.

dOvOb







Strona 1 z 2 • Zostało znalezionych 137 wypowiedzi • 1, 2


 Menu
 : Strona Główna
 : direct.goov.uk/taxdisc
 : Directx Runtime Web Installer
 : Direct Connect Tarnów
 : Direct Gv Uk
 : Direct Praca w Holandii
 : Direct X 10 Vista
 : DirectX 10 do ściągnięcia
 : DirectX 90 programy darmowe
 : Direct Connect Plus
 : Direct Line
 : Direct Push
 : Direct X7
 : DirectShow Filter
 : directx 10 download
 : DirectX 90 a
  • outburst;hero;at;borderclan
  • sposob;na;zafarbowana;bielizne
  • KRAJOBRZY
  • nowy darmowy program antywirusowy
  • foty gustava
  • obliczanie trasy samochodowej
  • ambasada usa w krakowie -wnioski wizowe
  • misjologia
  • wiczenia kaloryfer
  •  . : : .
    Powered by Wordpress | Designed by Elegant WPT